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本文摘要:游戏转入高校课堂如今显然并非新鲜事
本文摘要:游戏转入高校课堂如今显然并非新鲜事,但大多局限在与游戏涉及的专业或是个别课程上老师的突发奇想。近日,澳大利亚一所大学宣告将热门手游《精灵宝可梦GO》和《皇室战争》引进学生课堂,而这一次并非是学校的一时间脑热玩玩罢了!该校教务部门指出大力身体健康的游戏有助提升学生的自学效率,协助学生创建较好的人际关系。 因此学校将夹住泛舟作为教学工具,用来唤起学生对科学知识的兴趣
近日 ingress 正式发布了 ios 版本
近日 Ingress 正式发布了 iOS 版本,iOS 用户也可以参与到这一款风靡全球的游戏中来了。 Ingress 是一个基于 GPS 定位的增强现实游戏,在手机上安装完游戏并开启之后,通过 “扫描” 功能,你便能看到游戏的内容核心——XM 能量,而在游戏中挑选好派别之后,你便能够靠着夺取周围真实世界中的据点(建筑或是雕塑)来得分,慢慢的你会发现,三个据点间的面积会成为孰胜孰负的关键。 自 2012 年 11 月游戏启动,Ingress 已经风靡全球,很长一段时间,在那些世界知名的建筑或者是雕塑周围都被 “低头族” 们长期霸占着,但这确实实现了游戏开发团队 Niantic 的初衷——认识周遭环境,积极迈向户外
niantic收购ar公司escher
Niantic收购AR公司Escher,想做的远不止《口袋妖怪GO》 在一条博文中,Niantic CEO和创始人John Hanke说,Escher专注于数字和物理两世界的交互,增强现实和计算机视觉。Escher的技术将帮助Niantic建造拥有持久生命力的跨平台的多用户体验。 “此外,Niantic正在努力延长AR生命力,让AR成为Niantic真实世界应用平台一部分,而Escher AR技术能显著加速这一进程