主存
目前支持多核处理器平台的实时操作系统体系结构有对称多处理sm
目前支持多核处理器平台的实时操作系统体系结构有对称多处理SMP(Symmetric Multi-Processing)构架和非对称多处理AMP(Asymmetric Multi-Processing)构架两种。这两种操作系统的结构、代码和数据区的分配方面差别很大。SMP构架的系统中所有CPU共享系统内存和外设资源,由操作系统负责处理器间协作,并保持数据结构的一致性,而在AMP构架的系统中,用户需要对各个操作系统使用的硬件资源进行划分,CPU间的合作仅限于使用共享存储器的情况
1对同一地址单元访问的竞争控制 如果同时访问双口ram的同一
(1)对同一地址单元访问的竞争控制 如果同时访问双口RAM的同一存储单元,就会导致数据访问失真。为了防止冲突的发生,采用Busy逻辑控制,也称硬件地址仲裁逻辑。此处只给出了地址 随机存取存储器(英语:Random Access Memory,RAM)又称作“随机存储器”,是与CPU直接交换数据的内部存储器,也称为主存
io就是输入输出,这个输入输出的对象是针对主存来说的
IO就是输入输出,这个输入输出的对象是针对主存来说的,往主存上复制数据就是输入,从主存上往外部设备上复制就是输出。这些外部设备包括磁盘驱动器,终端和网络等。对于Unix系统来说,一切都被抽象成文件,对于IO操作,实际上就是对文件进行操作
在程序设计中,尤其是在c语言、c++、c#和java语言中
在程序设计中,尤其是在C语言、C++、C#和Java语言中,使用volatile关键字声明的变量或对象通常具有与优化、多线程相关的特殊属性。通常,volatile关键字用来阻止(伪)编译器认为的无法“被代码本身”改变的代码(变量/对象)进行优化。如在C语言中,volatile关键字可以用来提醒编译器它后面所定义的变量随时有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数