zbrush
在ZBrush®版本的升级过程中,该软件为我们增加一种新的建模功能——ShadowBox。它是一种非常有趣的建模功能,可通过3个角度的Alpha投射来得到一个综合的建模效果。 首先来初步了解一下ShadowBox建模的工作流程
女,艺术设计专业,硕士。四川文化产业职业学院艺术设计学院数字图文信息处理技术专业主任、四川省视协动漫专委会委员,多年企业技术及管理工作。 研究方向:数字建模、数字模型雕刻、数字动画制作、文化创意等
ZBrush®在不断的更新中增加了大量的雕刻笔刷,这些新增的笔刷可以让ZBrush具备与真实世界相同的雕刻技术。有几种新型笔刷尤其适用于QuickSketch,并且他们的名字前缀都带有Pen字样。 QuickSketch是一种新型的二维草图设计工具,可以在ZBrush中快速绘制出我们的构思,就像在纸上绘制草图一样,如下图所示
ZBrush®新闻资讯和所获荣誉,我们会一一为您呈现,ZBrush®是您的明智之选。 今晚“黑五狂欢,超低价秒杀”,本次活动共有20件商品超低价秒杀! 今天,小编代表Pixologic公司很高兴地向大家介绍先睹为快的一些功能,这些工具将在即将到来的ZBrush 2021可用。 来自西班牙的自由3D艺术家David Domingo Jiménez,在动画、视效和商业广告行业中有着10多年的专业结构和建模经验,是一位专业的、非常富有激情和创造力的人,他的killer robot(杀手机器人)相信熟悉CG艺术的人都不陌生,来看他如何使用3ds Max和ZBrush将他的新机器人角色“Crazy”带进人们的生活
《3D世界杂志》是全球艺术杂志销量最高最畅销的月刊,其内容涵盖CG创作的所有方面,包括动画,视觉特效,视频游戏和建筑可视化,同时也包括:3ds max,maya,Cinema 4D,ZBrush,LightWave,Vue,Photoshop、After Effects等。该杂志的每一期都会邀请一位艺术家来展示新的产品功能并做出评价。 3D世界杂志是基于计算机杂志,在电影和电视,游戏,产品设计和媒体中使用的3D图形创作的重点
在ZBrush®中,一切功能都是为了更快速的雕刻,菜单托盘也不例外。当经常使用某一个菜单的时候,因为每次都要从菜单中打开会比较麻烦,这时可以使用菜单托盘将经常使用的菜单工具放置在方便操作的位置。 ZBrush中的托盘可以分为左侧托盘与右侧托盘,如下图所示
我们在使用ZBrush雕刻一些老人头像的时候,经常会有些皱纹的刻画,您可以找一些参考图,清晰的看到老人的眼部的鱼尾纹。 随便找一张参考图,使用Standard【标准】笔刷雕刻出眼角的皱纹,雕刻时需要时刻注意运笔的方向,如下图所示。 继续使用Standard【标准】笔刷、Dots【点】笔触,配合较小的画笔半径,刻画出下眼皮上的凹凸细节,效果如下图所示: 使用同样的技巧,分别绘制鼻翼及眉毛上的皱纹,最终效果如下图所示: 对于脸部其他皱纹的雕刻和细化可以使用类似的方法,您也可以使用其他笔刷,不一定只是一个标准笔刷,当然作品的好坏也不在于使用什么样的笔刷,简单的笔刷一样能够展现不一样的效果,更重要的是多多的练习和对人体造型的理解
ZBrush软件为用户在雕刻物体时提供遮罩功能,在这里遮罩和蒙版是一个意思,蒙版就是选框的外部(选框的内部就是选区)。蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反,它是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作
ZBrush软件是世界上一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。它的每一个设计都使用户感到无比舒畅,使用ZBrush®Picker菜单就能拾取颜色,设置笔刷方向,选择不同材质和调整Z强度,拥有强大功能的ZBrush软件又一次打破了人们对软件的认知与定义。 “Picker”菜单功能是拾取颜色、笔刷方向、材质及Z强度等
刚接触ZBrush®的小伙伴可能对Local(局部)有了简单的了解,但是大多数人对它的认识还是比较模糊的,那么在本文中小编将对local命令做详细说明。此工具可以控制视图的旋转轴心点的位置,默认情况下,我们选旋转视图对模型进行多视角观察,是以所选物体的几何中心为轴心的,当应用此命令后,视图的旋转将以上一次鼠标设置的位置为轴心点来进行旋转。 下面我们通过一个简单的案例操作来了解Local(局部)按钮时如何使用的