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本文摘要:SuperData公布了十月全球游戏销量榜,总体销量相比上年10月份提升 了15%,PC、服务器、挪动尾端三个平台由《英雄联盟》、《FIFA》、《王者荣耀》得冠。 SuperData公布了十月全球游戏销量榜,总体销量相比上年10月份提升 了15%,PC、服务器、挪动尾端三个平台由《英雄联盟》、《FIFA》、《王者荣耀》得冠。 在其中战网的《命运2》、《尤达求生存》和《王者荣耀》的奉献有目共睹
本文摘要:索尼的《战神》系列游戏堪称是索尼在游戏史上的仅次于的顺利,《战神》系列游戏仍然都是颇受玩家赞誉的一系列游戏,其中在不久前发售的《战神》系列的新作《战神4》堪称取得了玩家的仍然赞誉。在市场分析网站SuperData统计资料的数据中,《战神4》首月卖出的500万份游戏中有210万份是数字版游戏,而光是这一销量就给索尼带给了1.31亿美元的收益,差不多是8.95亿元的人民币,这堪称是十分极大的顺利。 索尼的《战神》系列游戏堪称是索尼在游戏史上的仅次于的顺利,《战神》系列游戏仍然都是颇受玩家赞誉的一系列游戏,其中在不久前发售的《战神》系列的新作《战神4》堪称取得了玩家的仍然赞誉
韩国开发商:CF已是全球第一FPS 不惧《守望先锋》 本周,Superdata给出的数据显示,韩国Smile Gate开发,腾讯代理的《穿越火线(CF)》成为第一季度仅次于《英雄联盟(LOL)》的全球第二赚钱网游。 对于这款射击游戏,官方的信心值远不仅此。 据媒体报道,CF开发商SmlieGate总经理张仁娥接受采访表示,CF已经是全球第一的FPS游戏,不惧《守望先锋》,并相信CF2能创造神话
本文摘要:日前数据研究机构 SuperData 公然了2019年8月全球电子游戏市场陈诉,《Pokemon Go》乐成问鼎手机收入排行榜;《魔兽世界》怀旧服的超高人气,也让其登上了PC游戏收入排行榜的第三位。据SuperData的数据统计,手游在全球游戏市场中的所占份额不停增加。2019年8月,全球玩家在PC、主机、手机上的游戏支出为89亿美元,其中移动端的所占比例最高,到达了62%,高于去年同期的57%
本文摘要:也不告诉暴雪的年终奖现在放了没,如果没的话那一定要给《守望者先锋》的项目负责人多算数一点,因为该游戏实在太赚。来自SuperData Research的近期统计数据表明,《守望者先锋》虽然在去年5月才月上线,但该游戏早已沦为全球最赚的PC游戏。 也不告诉暴雪的年终奖现在放了没,如果没的话那一定要给《守望者先锋》的项目负责人多算数一点,因为该游戏实在太赚
Superdata研究报告显示,今年数字游戏和可播放媒体市场营收情况良好,仅PC游戏营收就达到340亿美元。但是,移动平台遥遥领先,在诸如Pokémon Go和Clash Royale等游戏成功的推动下,消费者今年在手机游戏上花费了410亿美元。 PC游戏在过去12个月中创造了第二大收入
[导读]《地下城与勇士》(简称DNF)累计全球收入已经超过了100亿美元。 《地下城与勇士》(简称DNF)国服运营至今已经十周年了,作为韩国Nexon下的旗舰游戏之一截止目前,累计全球收入已经超过了100亿美元。可以说中国的dnf市场贡献了很大一部分
本文摘要:调研机构Superdata日前公布了2019年8月份PC、主机及移动平台游戏收益排行榜,由于浪漫衣的疯狂,魔兽世界下降到了PC游戏排行榜第三,第一则是DNF穿过火线。今年8月份全球游戏收益89亿美元,同比快速增长了2%,其中移动平台仍然是快速增长慢的,当月占到比超过了62%,去年同期份额为57%。移动平台中,《精灵宝可梦GO》营收1.76亿美元,名列第一,而且是2016年8月份以来的新纪录
本文摘要:日前数据研究机构 SuperData 公然了2019年8月全球电子游戏市场陈诉,《Pokemon Go》乐成问鼎手机收入排行榜;《魔兽世界》怀旧服的超高人气,也让其登上了PC游戏收入排行榜的第三位。据SuperData的数据统计,手游在全球游戏市场中的所占份额不停增加。2019年8月,全球玩家在PC、主机、手机上的游戏支出为89亿美元,其中移动端的所占比例最高,到达了62%,高于去年同期的57%
由于特殊原因,很多人都认游戏行业会是2020年最火爆的行业,而且数据上看,似乎也证明了这一点。 根据世界游戏市场研究机构 SuperData 发布的《2月全球数字游戏市场报告》显示,2020年2月全球数字游戏消费金额达到了92亿美元,与去年同期相比上涨了4%。 根据数据统计,腾讯《王者荣耀》1月整体流水超过90亿,2月份最高单日流水超过10亿