[导读]《地下城与勇士》(简称DNF)累计全球收入已经超过了100亿美元。
《地下城与勇士》(简称DNF)国服运营至今已经十周年了,作为韩国Nexon下的旗舰游戏之一截止目前,累计全球收入已经超过了100亿美元。可以说中国的dnf市场贡献了很大一部分。这在整个游戏行业内不是多见。
要知道在SuperData最近几年的报告中,《DNF》一直处于全球PC游戏收入榜前三名,从Nexon以往的财报数据来看,该游戏的大部分收入来自中国市场。
这款多人在线横版格斗过关游戏由Nexon子公司Neople研发,最初在2005年发布于韩国市场,并且在全球范围内迅速成功,获得了6亿用户量。DNF大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,融合了格斗与RPG玩法,加入了交易系统以及每日任务等MMO游戏的玩法,以及多人组队玩法。
韩国市场发行了3年之后,Nexon与腾讯达成合作,2008年6月份正式进入中国市场,此后,《DNF》成为了最快达到100万同时在线的游戏,而且创造过500万同时在线的巅峰记录。
Nexon在一份声明中提到,“为了进一步加强中国的DNF社区,Nexon计划在这个热门IP的基础上创造和推广新内容,包括动画、漫画、小说和音乐在内。DNF的全球累计收入已经超过100亿美元,这展示了Nexon为玩家创造长期价值的努力得到了肯定,而不是短期收割用户红利”。
而值此dnf国服运营十周年盛典之际,也是喊出了再战十年的口号。坚定了dnf玩家的信念以及游戏商对于玩家负责的态度。
文章来源:GameLook
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