易观
根据易观近期发布的《中国第三方支付互联网支付市场季度监测报告2018年第1季度》数据显示,2018年第1季度中国第三方支付互联网支付市场交易规模为69626.8亿元人民币,环比增长3.92%。 第三方互联网支付市场竞争格局仍然延续上季度排名,支付宝以23.83%继续保持互联网支付市场第一名,银联支付保持行业第二的位置,市场占有率达到23.53%;腾讯金融以10.14%的市场占有率位列第三,前三家机构共占据互联网支付行业交易份额的57.50%。 易观分析认为,受益于整体网络支付活跃度的提升,头部互联网支付厂商继续通过销售激励以及商户补贴等手段刺激交易规模,加之其对于网络支付的场景开拓,互联网支付行业整体交易规模仍然能够保持增长
不知何时开始,玩游戏送Q币、送电子产品已经成为一种普遍的网络营销手段。网游十年尽沧桑,你方唱罢我登场。就在“参加某网游活动送Q币、送电子产品”的活动泛滥成灾的时候,武神(微博)世纪却悄然将玩家的眼球转移到了“玩《神话》(微博),送时尚”,选择了代表时尚的《神话》凡客个性T恤作为活动奖励
受到电信运营商和金融机构的大力推动,我国的移动支付市场将在未来几年迎来高速发展,去年不到20亿的市场规模有望在今年内突破30亿。 中国银联近日联合商业银行、移动通信运营商、手机制造商等,共同成立移动支付产业联盟。 中国银联方面称,移动支付产业联盟的成立,将打通支付、通信、芯片、智能卡、电子等不同行业间的壁垒
央行新规利好大支付商 网游支付去向何方? 据北京青年报报道 日前,中国人民银行正式发布《非金融机构支付服务管理办法》。根据《办法》,明年9月1日起,支付宝、百联电商等第三方支付机构必须持有“准生证”——《支付业务许可证》,才可继续从事支付业务。 据北京青年报报道 日前,中国人民银行正式发布《非金融机构支付服务管理办法》
近日,国家工商行政管理总局下发了一份《网络商品交易及有关服务行为管理暂行办法(征求意见稿)》(以下简称《办法》),并于4月2日开始公开征求意见,这标志着我国第一个网络交易管理规范终于在千呼万唤中浮出水面。 但不少网店店主都对此有着不少忧虑,他们担心《办法》实施后下一步将会对网购征收税费。对此,淘宝网的公关经理颜乔表示,“目前来说淘宝是不存在这样的问题的
自2015年开始,中国教育全面迈入了“互联网+教育”时代。市场上大量新概念、新产品、新平台层出不穷,号称要变革、巅覆、重构教育模式。资本也在这一时期大量涌入在线教育行业
“既往不恋,纵情向前”,是王兴经常说的一句话,在出任美大CEO的内部邮件中,这句话似乎少了些落寞,多了些激扬。 在美团和大众点评合并一个月后,11月10日,当人们还沉浸在备战“双11”的热潮当中时,张涛、王兴分别以内部邮件的形式向外界宣布了自己的新身份。张涛担任新美大的董事长,重心将放在公司战略上,而王兴担任新美大的CEO,主持一线管理
2月14日消息,据国外媒体报道,虽然Facebook尚未进入中国,但许多中国公司的利益却与它息息相关:在这个拥有逾8亿用户的在线平台上,寄托着众多中国社交游戏开发者的创富梦想。 与此同时,市场对Facebook的热捧亦令其在中国的众多模仿者被重新得到关注,一些扬帆出海的中国开发者也开始寻觅本土社交网站孕育的巨大商机。 借Facebook推广游戏产品的中国公司能列出一个长长的名单:第九城市、乐元素、五分钟、乐港、恺英网络、博雅互动……,与欧美业者一样,它们通过在Facebook上出售虚拟道具获得收入,一些公司近一半的收入都来自它
-- 锦江凝商机 ,政府胆交易 成都2012年7月26日电 /美通社亚洲/ -- 2012年8月16日,由成都市锦江区人民政府、成都市商务局、易观国际主办的首届中国电子商务发展对外开放论坛暨首届中国西部电子商务服务对接会将在成都香格里拉大酒店宜宾厅拉开帷幕。论坛目的挤满地方政府、中国电子商务领域领军企业、成都区域性转型传统企业、电子商务服务企业、媒体及专家学者等多方平台,通过对外开放论坛形式引人注目锦江区作为电子商务样板区域所不具备的优势,竖立并提高品牌度,最后起着招商引资的区域示范作用;论坛通过创建持续性的资源接入平台,为广大转型传统企业及电商运营商获取服务商引荐及专项培训,从而推展锦江区当地电子商务较慢发展并逐步完善。同时为中国其他意图提高区域电子商务的城市起着示范作用
昨日,TCL在发布产品的同时,还联合联通、ATET(时讯互联科技)、Gameloft和京东结成电视游戏平台战略联盟。 在这个联盟中,TCL主要提供硬件产品,联通确保手机和电视双屏融合的流畅性,ATET提供KungFu游戏系统扩展开发者并确保手机游戏也能上电视,Gameloft作为游戏发行商将在TCL电视游戏平台持续推出大型游戏,而京东则承担TCL游戏产品线上渠道首发的任务。 对于TCL接下来将联手的手游研发与发行商Gameloft,有业内人士对新京报记者称,随着中国游戏开发商的崛起,Gameloft的游戏产品在中国玩家中的影响力正在下降,而且Gameloft是法国公司,其研发的游戏能否符合中国人的审美情趣也很难说
