要先玩过普通模式才能挑战困难模式这点,似乎一直让部分玩家无法接受,尤其是D2打了很久的老玩家,认为自己可以从一开始便挑战困难模式,而蓝帖也再一次做出回应。另外,暴雪的D3社群希望大家把这款游戏看做是一部电影,或许这会是个不错的主意喔!
我玩过几百个小时的D2困难模式,也玩过几百个小时的D2普通模式。
在过去几年,我认识了几名真的真的非常重度的玩家,每一名玩家都玩过非常多次的普通模式来支援他们的困难模式角色,而我也是这样做的。
我可以确定地说,要先玩过普通模式才能进行困难模式,这不只是一种过关需求,而我认为花50%以上的时间在普通模式学到各种游戏技巧,对准备打造困难模式的角色是非常重要的。学习以及了解濒死的感觉,并熟悉血球的底限,是一名认真的重度玩家会以普通模式来进行的。
测服的游戏内容大概只有40分钟,我很惊讶你玩了7个小时,我要在此为这款游戏下注解...它是个成功的作品!
严肃一点来说,我对于我们是否能符合玩家自己对这款游戏所建立的期待有点担心过头。我有一部分的工作是建立玩家们的期待,所以...呃...别再说了,停止讨论这款游戏有多棒吧,只要想像它是一部奈沙马兰(M. Night Shyamalan,印度裔导演)新拍的电影就好了。灵异第六感(Sixth Sense)绝对是部好片,惊心动魄(Unbreakable)也有不错的表现,但现在出现在这儿的,会是阴森林(The Village)...或是破天荒(The Happening)...或是灵异象限(Signs)...或是除了我一开始所提两部电影之外许多电影的续作。所以只要喜欢它,降低那些期待,但请还是绝对要来买游戏,然后一切都会很好。好吗?
蓝帖:我其实真的满喜欢这片的,我知道大部分的人不爱,我已经接受这件事了。
应该是怕无法满足很多人无限大的期待吧XDD
把蓝帖改成这样吧:至于你们爱不爱这部电影,反正我就爱了!
蓝帖:只要想像它是一部奈沙马兰拍的电影就好了。