在微软的 BUILD 大会上,NVIDIA 惊艳全场,就在此一日之后,我们进行了第二个令人瞠目结舌的 DirectX 12 演示,并因此而摘得头条。

在微软 BUILD 大会上,Square Enix 在主题演讲中所进行的移动演示通过使用高级显卡刻画人类哭泣的情绪而博得玩家眼球。

还有更多精彩。有关全新 DX12 API 的工作现已完成。用于运行的驱动程序已发布。将近一半的玩家已安装可以使用 DX12 的硬件。

NVIDIA 正在许多不同的平台上运作 DX12 – 提供驱动程序、与游戏引擎提供商合作、与微软共同开发,并帮助游戏开发人员部署其 DX12 游戏。

本周的演示也说明我们的付出得到了回报。