没想到居然是用动物森友会来访谈。(图源:Gary Whitta)

在这个虚拟脱口秀中,Barlog 谈到 PS5 经常被提起的 SSD 系统,并跟多数开发者一样再次称赞,因为强大的读取速度,让游戏不再需要去花费更多心力在读图的时间优化上,可以拿去做更有趣的内容。

甚至在本世代游戏移植到次世代上,不会像是过去主机一样,每次移植都是痛苦的过程,他甚至举例了外科手术那样的难度,并说:“每一次当次世代主机亮相时,我们都会觉得才刚刚掌握本世代主机的效能,然后又得重新认识新主机。但这次却不同,我们已经有了很好的了解,所以两世代间的移植不会有太大障碍。不会像是 PS2 到 PS3 那样艰难。”