老商场“吃谷热”引来年轻人
百姓眼中的北京经济 谷子经济篇
原标题:老商场“吃谷热”引来年轻人
北京晚报记者 马婧
“吧唧托(装饰徽章的物品)怎么卖?”“有光夜谷(游戏《光与夜之恋》的周边商品)吗?”“我可以和你交换卡牌吗?”……周末,西单商圈的华威大厦格外热闹,一群“吃谷子”的年轻人在这儿逛店、赶集。
“谷子”,是英文“Goods”的谐音,泛指漫画、动画、游戏等版权作品衍生出的周边产品,属于二次元相关产品,其表现形式包括徽章、卡片、手办、挂件等。
2022年,“谷子”率先在南方城市流行,今年,这股风潮刮到了北京,流行在年轻人之间的“吃谷”行动,也带火了以华威大厦为代表的一众老商场。
“之前收集的卡牌,有的不喜欢了,就想来这儿试试。”刚结束的暑假,初中生晴晴几乎每周末都抽出一天时间,参加商场的二次元市集。市集现场,几十个摊主多是如晴晴这样的二次元爱好者,在欢乐的气氛中,她不仅用自己的“谷子”换了些零花钱,还结识了不少有相同爱好的小伙伴。
商场三层的卡游旗舰店,人气也不低,店内不时传出欢笑声。年轻人不仅可以在此抽卡牌,还能与盛装打扮的角色扮演者合影。

暑假期间,西单华威大厦的卡游店铺热闹非凡,消费者前来挑选心仪的商品。实习记者 金瑶 摄
“90后”小宋就是这儿的常客,热衷小说的他,最喜欢以《三国演义》为主题的卡牌。“每次翻看三国演义章回卡,都会很开心。”刚刚过去的周末,他又在店里发现了新出的“金庸侠客令”人物形象卡,郭靖、黄蓉、欧阳克等金庸小说中的经典角色在漫画、水墨的手法下有了新形象,鲜活的武侠世界浓缩在方寸之间。
“我们一直在思考如何深度挖掘国潮IP(知识产权)的文化故事,用年轻人喜爱的载体呈现出来。”店长武英杰自己就是一位二次元爱好者。他观察到,今年以来,来店里购买卡牌、徽章、亚克力牌的“吃谷人”明显多了起来,“随着社会对于二次元亚文化更加理解和接受,年轻人愿意开拓欣赏美的新渠道,而‘谷子’能给他们带来情绪上的满足感。”
人气背后还有实打实的销售。“‘谷子’店为商场赢回客流提供了契机。”华威大厦负责人史长征告诉记者,今年前7个月,二次元业态集中的三层整体销售额增加了一倍,商场整体客流也实现了增长。
“谷子经济”的火热,只是二次元文化火热的一个侧面。灼识咨询发布的《中国二次元内容行业白皮书》显示,2023年中国泛二次元用户规模已达4.9亿人,预计在2026年将突破5.2亿人,二次元内容产业规模则有望达到约1200亿元。同时,通过二次元周边衍生产业和IP改编产业的叠加拓展,整体二次元内容相关价值成长空间可达数倍以上。
据不完全统计,目前国内有超20个一、二线城市的超60个核心商圈,都在积极拥抱二次元,打造二次元消费城市地标。
在海淀六道口,由批发市场改造而成的新商场嘻番里,如今被二次元爱好者称作“吃谷大楼”。刚参加工作的王琛和闺蜜常常相约嘻番里过周末,先在一层的“谷子”店挑选喜欢的商品,再到三层的开放空间参加活动,结交新朋友。
“当下的年轻人更重视精神层面的需求。”嘻番里总经理梁一帆说,二次元消费呈现社交属性,年轻人想在线下收获快乐。
数说
《中国二次元内容行业白皮书》显示,2023年中国泛二次元用户规模已达4.9亿人,预计在2026年将突破5.2亿人,二次元内容产业规模则有望达到约1200亿元。
来源:北京晚报