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玩家们将能更快速也更有效地优化装备。 Alicia Chang 就在世界各地许多玩家抱怨连连、加上由于游戏各种缺陷致使玩家数量稀少,Bioware 决定暂停并重整旗鼓,去年说要翻修这一款战利品-射击游戏,《冒险圣歌 Anthem》。类似于 Bethesda 跟育碧重新发行旗下即时服务作品《异尘余生76》与《火线猎杀:绝境》的方式,第二次启动活动旨在将正面能量带回游戏中
《质量效应三部曲》将在明年三月发售画册,重制版是否会随之出现呢? 英国亚马逊的精选中有本很有意思的书:即将于2021年3月23日发售的《The Art of the Mass Effect Trilogy: Expanded Edition Kindle Edition》。 如果只是一本由Dark Horse出版的书,好像不是什么很大的变革,除非......有其他的什么正在进行?或许这代表《质量效应三部曲》(Mass Effect Trilogy)游戏合集重制版,会跟画册一起出现?我们只能静候佳音。 《质量效应三部曲》是由Biowared所开发,野心勃勃的三部曲游戏,其合集于2012年在PC、Xbox 360与PS3上释出
《质量效应:仙女座》多人模式技术测试取消! 本文摘要:BioWare在官方博客宣告中止计划在近期展开的《质量效应:仙女座》多人模式技术测试。 对外开放测试的消息于去年发布,而且当时就对外开放了登记。 博客的主要目的是得出《质量效应:仙女座》参与下周PAX East时展示的细节,到时候不会有多人模式的展示
本文摘要:《质量效应:仙女座》在口碑失利后,BioWare目前要做到的乃是修缮。今日BioWare官方Twitter宣告他们将在4月4日发布未来计划。 原文如下: “自《质量效应:仙女座》在全球发售后早已过去了一周时间,我们对我们的粉丝再一能体验到我们艰辛打造出的游戏深感无比的激动
整场发布会的焦点,毫无疑问是由 BioWare 带来的新作《Anthem》,一款看起来应该是发生在未来的开放世界游戏。它是基于 Frostbite 引擎开发,从预告片里可以看到丛林、怪兽、机甲等元素。用 EA 执行副总裁 Patrick Soderlund 的话来说,这是一款“庞大、危险、壮丽又出乎意料”的作品
本文摘要:《质量效应:仙女座》是BioWare制作的巨作,由EA发售的这款游戏在发售后10天就遭了密码,让D加密技术再度打脸,近日EA回应对此,将升级到近期版本D加密技术。据外媒报导,EA通过首个发售后游戏补丁将D加密升级到了最新版。 也就是说最新版《质量效应:仙女座》使用了近期D加密技术
本文摘要:最近该公司在Bioware资深开发人员的协助下,再行成立了全新的工作室,名字为Archetype Entertainment。据报这家新的工作室正在研发一款全新的IP。据报,新的正式成立的Archetype Entertainment并不是计划研发万智牌游戏,而是要研发一款全新的科幻游戏IP
本文摘要:在最近拒绝接受专访时,BioWare的首席游戏设计师Ian Frazier透漏给了英国媒体IBTimes UK一个《质量效应:仙女座》研发过程中的小插曲:原本游戏是使用的像《无人深空》那样的程序算法式设计。 所谓程序算法式设计,就是指创建起一套基础算法和素材,通过随机组合成来分解出有大批量的游戏地图和游戏生物,甚至关卡。 像《无人深空》里那些堪称无限数量的可探寻星球,就是基于算法分解出来的
本文摘要:《质量效应:仙女座》在用户评价落败后,BioWare现阶段要保证的原是修缮。今天BioWare官方网Twitter宣布她们将在4月4日公布未来计划。 全文以下: “自《质量效应:仙女座》在全世界开售后早就过去一周时间,大家对大家的粉丝再一能感受到大家艰苦打造的游戏倍感极其的兴奋
本文摘要:今年E3,Bioware带给了他们打造出的近期作品《圣歌》,《圣歌》在微软公司发布会上的展现出十分精彩,Xbox One X运营《圣歌》时的展现出十分极致。游戏秉着Bioware的“维度”机制,整个游戏玩家都可以Solo翻剧情,或者好友无缝链接至游戏,就像展示里,女玩家的好友“Paul”中途飞到堡垒外重新加入战局。《圣歌》预计在2018年秋季发售,登岸 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待