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本文摘要:之前EA发布了《战地5》的消息后,有玩家回应游戏封面中戴假肢的女性角色有不认同史实的指控,回应DICE的总经理Oskar Gabrielson公开发表了观点,回应他们认同玩家意见,但不会优先考虑到游戏带来玩家的体验,所以他们会去除《战地5》中的女性角色。Oskar在推特上回应,我们期望《战地5》在展现出人类历史最出色时刻的同时,给玩家自由选择和自定义角色的权力。另外DICE将不会尽全力打造出一个多样性的世界,让游戏显得更为有兴趣
中文设置:文件夹内安装-《荣誉勋章:战士》中英文合版注册表一键恢复工具v1.1.exe 《荣誉勋章:战士》是由Danger Close负责开发,游戏是2010年系列重启作品的续作,游戏将是由DICE的寒霜2.0引擎打造,而和前作不同的是,Danger Close此次将全面接管包括游戏多人模式在内的游戏的开发,此前系列前作游戏多人模式是由DICE负责开发的。 这款采用“寒霜2”引擎的作品除带来超强的画质外,还有强悍的物理特效,让你战个痛快!设定为全球反恐,依照战役模式拥有多个派系,全部隶属国际Tier 1特种部队,包括英国,澳大利亚,德国,波兰等,游戏仍将包含一击杀敌的真实模式。 荣誉勋章2010/Medal of Honor
北京时间2018年11月16日,2K今天宣告文明VI将在Nintendo Switch平台月上市。 本文摘要:北京时间2018年11月16日,2K今天宣告文明VI将在Nintendo Switch平台月上市。 北京时间2018年11月16日,2K今天宣告文明VI将在Nintendo Switch平台月上市
本文摘要:EA的Origin服务平台发售了很强的优惠促销,《星际大战:战场前线》最终版只需2腰特惠,要是4.99欧元(折合39元rmb)玩家就能选购这款游戏。 EA的Origin服务平台发售了很强的优惠促销,《星际大战:战场前线》最终版只需2腰特惠,要是4.99欧元(折合39元rmb)玩家就能选购这款游戏。注意,这一最终版包含了所有资料篇内容与别的奖赏内容,售卖这一版本号的玩家才可具有所有游戏的初始内容
本文摘要:《镜之边缘:催化剂》是一款次时代的跑酷游戏,精致的制作一出来就立刻引发了玩家们的普遍注目。 《镜之边缘:催化剂》是一款次时代的跑酷游戏,精致的制作一出来就立刻引发了玩家们的普遍注目。今天,DICE为我们发布了本不作中核心玩法跑酷部分的细节,一起来想到吧! 在《镜之边缘:催化剂》中,玩家必须遵循物理法则助跑才能展开长距离的冲刺或者是在狭小的空间里减速,SHIFT键追加了一个机能,容许玩家们在短时间内取得速度提高
本文摘要:早前在2016的E3发布会上,EA月证实了《战地》系列新作的命名为《战地1(Battlefield 1)》,同时首次曝光了第一部完整版预告片,引发了全球玩家和粉丝的注目。今日,3张游戏图片泄漏,展出了一个新的红色飞机,一个战舰和一个森林地图。 《战地1》(Battlefield 1)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)研发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏
本文摘要:《战地1》的测试正在如火如荼的展开中,其中非常丰富的武器和载具系统更有了大量的玩家们。但是现在有玩家找到,在Beta测试中经常出现了无法关卡对应职业武器的情况。一起来想到吧! 在《战地1》Beta测试中,玩家们可以通过已完成比赛还取得点数,从而关卡对应兵种的新武器
本文摘要:EA的《星球大战:前线》早已发售很长一段时间了,虽然游戏的玩家早已寥寥无几,不过还算有几个活人。最近有玩家们就在Twitter上向EA发问,否返改动遭遇在AI BOT。但EA回应,目前没任何改版想
本文摘要:最近《星球大战:战争前线2》被曝光了一组近期游戏的概念原画,死星、贾库、霍斯、卡米诺这些电影中耳熟能详的经典场景再度再现仍然让人热血沸腾,在前不作《星球大战:战争前线1》中,DICE这方面早已做到得非常出众了,所以续作毕竟不会有更加难以置信的展现出吧? 这次的《星球大战:战争前线2》将首次引进单人战役,描写了《星球大战3》之后,帝国军的地狱小队队长Iden Versio的一段回忆。 最近《星球大战:战争前线2》被曝光了一组近期游戏的概念原画,死星、贾库、霍斯、卡米诺这些电影中耳熟能详的经典场景再度再现仍然让人热血沸腾,在前不作《星球大战:战争前线1》中,DICE这方面早已做到得非常出众了,所以续作毕竟不会有更加难以置信的展现出吧? 这次的《星球大战:战争前线2》将首次引进单人战役,描写了《星球大战3》之后,帝国军的地狱小队队长Iden Versio的一段回忆。战役剧情将交会原有6部曲与新的3部曲,并获得卢卡斯影业和迪士尼的官方否认,所以各位星战迷们千万不要错失
《战地》系列鼻祖:一款你不知道的一战游戏《飞鹰行动》 “War war never changes.”每当《辐射》作品响起这一句台词,它都会在兴奋的游戏过程之余,给人带来一阵沉默的思考。在许多极具讽刺意味的影视或游戏作品当中,我们时常能看见对于战争的反思和这背后的人性思考。我们也许已经忘记了战争,但它从未离开,也未曾改变
