卡尔夫
沙盘游戏有两大基本构成要素:沙子和人或物的缩微模型。沙(sand) 是儿童爱玩的材料之一,几乎每一个人儿时都曾有过玩沙的经验,不同国家、不同时期的儿童都几乎不例外。沙的流动性和可塑性,使人们可以任意发挥想象力,可以用它来建造自己心中的城堡、村庄、山川和河流,以及其它任何东西
沙盘游戏缓解是一种以荣格心理学原理为基础,由多拉?卡尔夫发展创立的心理缓解方法。沙盘游戏是采用意象的创造性缓解形式,“集中提炼身心的生命能量”(荣格) 在所营造的“自由和保护的空间”(缓解关系)气氛中,把沙子、水和沙具运用在富有创意的意象中,便是沙盘游戏之心理缓解的创造和象征模式。一个系列的各种沙盘意象,反映了沙盘游戏者内心深处意识和无意识之间的沟通与对话,以及由此而激发的缓解过程和人格发展
沙盘游戏缓解是一种以荣格心理学原理为基础,由多拉?卡尔夫发展创立的心理缓解方法。沙盘游戏是采用意象的创造性缓解形式,“集中提炼身心的生命能量”(荣格) 在所营造的“自由和保护的空间”(缓解关系)气氛中,把沙子、水和沙具运用在富有创意的意象中,便是沙盘游戏之心理缓解的创造和象征模式。一个系列的各种沙盘意象,反映了沙盘游戏者内心深处意识和无意识之间的沟通与对话,以及由此而激发的缓解过程和人格发展
沙盘游戏缓解是一种以荣格心理学原理为基础,由多拉?卡尔夫发展创立的心理缓解方法。沙盘游戏是采用意象的创造性缓解形式,“集中提炼身心的生命能量”(荣格) 在所营造的“自由和保护的空间”(缓解关系)气氛中,把沙子、水和沙具运用在富有创意的意象中,便是沙盘游戏之心理缓解的创造和象征模式。一个系列的各种沙盘意象,反映了沙盘游戏者内心深处意识和无意识之间的沟通与对话,以及由此而激发的缓解过程和人格发展
我死后五十年,在这世界某处仍有人关心我的著作,不管哪一个人从我的作品中,选择适当的内容视为己有,我也无所谓。但经过五十年后,如果我的作品早已为世人所遗忘,那这些作品就可以不必存在于世了。 今日流行、轰动的作品,明天也许被指责;今日拥有新趣味的内容,明后天也许就不是那么一回事