每行
如下图所示,比特之地是在一颗土豆地雷发达的根系上建立的。 起初这些根系只是越来越多,在地下形成了一个复杂的网络。形式上,这些根系形成了一棵向下的树
这是2112年,人类已经征服了太阳系。太空游侠队已经在任何大块岩石上建立了基地(即使不适宜居住)。你作为小行星通讯部门的一员,工作是确保所有太空游侠小行星基地都能尽可能廉价地与其他小行星基地交流
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子
表包含行和列的集合,其中每行(或每个记录)表示一个地理要素(例如宗地、电线杆、高速公路或湖泊群),而每列(或每个字段)描述地理要素的特定属性(例如其建筑面积、高度、长度和面积)。表通常存储于数据库中,也可以仅仅存储在 dBASE 表之类的文件中。表可管理地理要素的属性
学校实行学分制。每门的必修课都有固定的学分,同时还必须获得相应的选修课程学分。学校开设了N(N< 300)门的选修课程,每个学生可选课程的数量M是给定的
比较两个文本文件并打印出它们第一个不相同的行(文件每行字符数不多于80) 请实现一个铁路购票系统的简单座位分配算法,来处理一节车厢的座位分配。 假设一节车厢有20排、每一排5个座位。为方便起见,我们用1到100来给所有的座 位编号,第一排是1到5号,第二排是6到10号,依次类推,第20排是96到100号
小H是一位探险家。在险峻的珠穆朗玛峰,原始辽阔的非洲大草原,美丽冻人的南极大陆等 地方都留下过这位探险家的足迹。这次,他来到了位于南美洲充斥着大量毒虫猛兽的以及各 式各样传说的亚马逊热带雨林进行探险
Wayne喜欢玩游戏,并且时常在游戏中思考怎么玩儿才能使花的时间最少。 某天Wayne在玩儿一个最新的游戏,这个游戏类似于走迷宫:游戏设置在一个二维坐标系中,有一个简单多边形,每条边都平行于某一条坐标轴,且顶点坐标都是整数。游戏中有很多轮,每一轮都会给出位于多边形内的起点S和终点T,Wayne每次从S点出发,每一步可以选择上下左右四个方向之一,前进任意距离,但不能走出多边形
打油诗是一种众所周知的诗歌,通常是幽默或猥亵。从技术上讲,一个打油诗主要是aapestic trimeter:每行包含三个“英尺”,每个脚由两个无重音音节组成,后面跟一个重音音节。押韵方案是AABBA:第一,第二和第五行押韵,第三和第四行较短
nodgd生成了n个数,并算出了它们任意两个数的差的绝对值。然后悲剧就发生了,nodgd把原来的n个数弄丢了。但是还好,任意两个数的差的绝对值还保留着,nodgd决定把这n个数还原出来