最终幻想
本文摘要:在《最终幻想15》发售以前,就有流言说道它将在未来登岸PC,史克威尔艾尼克斯的总监田畑末端或许想要想到在更加强劲的硬件下《最终幻想15》不会会突破无限大。他指出了自己对高端PC的兴趣,这有可能是游戏登岸PC的信号。 在最近的一次专访中,他提及PC版可能会有独有的游玩方式并且反对Mod
斑马网8月5日消息,根据最新的传言,《最终幻想16》将有某种程度上的PS5独占。 ResetERA论坛用户Navtra最近称《最终幻想16》正在开发中,原计划在今年6月的PS5“游戏的未来”发布会上公布,但这名玩家表示自己也不清楚为何没有公布。他还表示这款游戏显然要比我们预想地来地更快,将有某种程度的PS5独占
最近Square Enix发布的2014财年上半年财报显示,公司业务扭亏为盈,说明了Square Enix专注于数字和移动领域的转型努力初见成效。 截至2013年9月30日的六个月里,Square Enix销售收入617亿日元(6.26亿美元),同比增长1%。然而净收入方面的增长更为突出,去年同期该公司还处于亏损状态,而今年则从原来的55亿日元(5600万美元)亏损转成了26亿日元(2600万美元)的盈利
本文摘要:史克威尔艾尼克斯想发售一款《最终幻想7》主题的腕表,定位应当是给那些又有钱人又爱人游戏的成年人玩家高调炫富用的。因为这款其貌不扬的腕表售价高达2500美元,不含税。你必须把袖子撸一起把表凑到别人面前才能让人看见上面的“最终幻想7”标志,这种生活感叹朴实无华且乏味
《交织的幻想》天野喜孝个人作品中国巡展正式启动! 日本顶级艺术大师天野喜孝,9月9日在北京中央美术学院学术报告厅,成功召开了天野喜孝个人作品中国巡展新闻发布会,巡展首站,定于北京——筑中美术馆,于2018年11月正式开展。银河漫游指南受邀参加了此次重量级发布会,并在此把发布会内容传播给关注和喜欢天野喜孝大师的朋友们。 此次天野喜孝个人作品中国巡展由中央美术学院、北京悠悦源文化发展有限公司及北京次元矩阵文化传播有限公司共同联合主办
北京时间9月17日凌晨4点,索尼召开了线上发布会,为我们揭晓了新一代家用游戏主机PS5的售价以及游戏阵容。索尼PS5无光驱版售价399.99美元(约合人民币2700元)、光驱版售价499.99美元(约合人民币3300元),与之前大家推测的相差不大。 索尼PS5将于11月12日首先在美国、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西兰和韩国市场发售,11月19日起在全球其他地区发售
本文摘要:2017 年 1 月 4 日,《最终幻想 15》官方微博证实 CG 电影《最终幻想 15 王者之剑》引入国内,将在影院公映。《最终幻想 15 王者之剑》描写的是 FF15 世界里的另一段故事。当游戏主角王子带着兄弟旅游钓鱼给姑娘打零工的时候,杨家国王和亲卫队"王之剑"正在展开一场壮烈牺牲美好的战斗
动作 RPG 结合动作游戏同 RPG,考验玩家嘅反应同手眼协调之余仲有“玩家角色得到经验值同变强”嘅机制。 喺一只典型嘅动作 RPG 当中,只游戏要求玩家亲手控制自己嘅角色移动同攻击(好似动作游戏啖),而唔似得传统嘅 RPG 啖,俾玩家斋靠用选单俾命令嚟控制自己嘅角色,不过只游戏同传统嘅 RPG 一样,战斗过后角色会得到经验值同升呢;同时因为啖,动作 RPG 好多时都冇传统嘅 RPG 咁睇重角色嘅能力值-例:喺传统嘅 RPG 𠮶度,一个角色有冇成功打中敌人系由佢嘅能力值话事嘅,但喺一只动作 RPG 里面,因为角色系由玩家亲手控制嘅,所以个角色有冇成功打中敌人取决于玩家嘅技术[1]。 动作 RPG 喺电子游戏早期经已存在,而且到咗廿一世纪都仲有发展紧:呢种游戏类型源自 1980 年代,由《屠龙剑系列》(Dragon Slayer)同埋《伊苏系列》(Ys)等嘅作品带起
作为炒冷饭大厂的史克威尔艾尼克斯在今年的《最终幻想7:重制版》上获得了巨大的成功,但是同时史克威尔艾尼克斯的另一款重制游戏《圣剑传说3:重制版》的销量也远远超出了他们的预期。 根据史克威尔艾尼克斯社长松田洋?在财务会议上的问答内容,《圣剑传说3:重制版》的销售势头非常强劲,游戏的销量已经远远超过史克威尔艾尼克斯的最初订下的预期,并且大大助力了“高清游戏部门”的销售额与利润增长。同时公司的数字版游戏销量大涨,尤其是SE的核心IP,SE并没有进行各种针对性的宣传也获得了长足的增长
Square Enix正在“与任天堂进行非常公开、坦率的讨论”关于打开《 这不是一个简单的过程,但Square Enix正在努力使最终幻想XV在任天堂交换机上。游戏总监Hajime Tabata告诉Eurogamer Square Enix正在内部进行“非常具体的技术调查”,但一切仍处于计划阶段。 这不是一个简单的过程,但Square Enix正在努力使最终幻想XV在任天堂交换机上
