const
尝试在除法或模运算中使用零作为除数会导致运行时错误。错误处理或争用条件无效时,经常出现除以零的情况,并且通常会导致程序异常终止。在 C/C++ 代码中将值用作除法或模运算的除数之前,必须进行检查以确认值不为零
volatile的意思是”易变的”,因为访问寄存器比访问内存要快得多, 所以编译器一般都会做减少存取内存的优化。volatile 这个关键字会提醒编译器,它声明的变量随时可能发生变化(在外部被修改), 因此,与该变量相关的代码不要进行编译优化,以免出错。 声明一个指针,指向volatile型的内存(即指针指向的内存中的变量随时可能变化): 声明一个volatile指针,指向volatile内存(即指针和指针所指物都随机可能变化): volatile在声明上的使用和const是一样的
Python变量的命名常称作标识符,规则包括: 长度任意长; 标识符不能与保留关键字同名;可以用keyword模块查看保留关键字。实例代码如下: Python2.x中,标识符以ASCII的字母或下划线开始,后面可以接字母、数字、下划线;在Python3.x中,标识符ASCII字母、下划线以及大多数非英文语言的字母,只要是Unicode编码的字母都可以充当引导字符,后续字符可以是任意引导符,或任意非空格字符,包括Unicode编码中认为是数字的任意字符。(因此可以使用阿拉伯语、中文、日语或俄语字符或Unicode字符集支持的任意其他语言中的字符进行命名) Python对大小写敏感,因此Var与var表示两个不同的变量名
C++内所说的异常是指:可以预见的非正常状况例如输入的指针为空;而非不可预见的问题例如突然停电或者突然被用户把进程kill掉并不是C++需要处理的"异常" 异常特性会导致程序的执行流程不可控且往往对OS及runtime有一定的要求(可移植性差)所以没有特殊需求时不应当使用这个特性. throw-try-catch是异常系统的典型三个环节. 异常抛出后寻找catch的过程称为栈展开被展开的函数栈内所有局部对象都将被销毁因此抛出的异常对象必须不依赖局部对象. 标准库内提供了以exception为基类的若干异常我们可以使用这个类也可以自定义类该类的const char * what()成员用于给用户提供信息. catch时优先使用引用 从而保证能派生类实例能绑定到基类参数上. 属于C++系列分类,被贴了 c++、excpetion 标签。作者是edimetia3d。
Python变量的命名常称作标识符,规则包括: 长度任意长; 标识符不能与保留关键字同名;可以用keyword模块查看保留关键字。实例代码如下: Python2.x中,标识符以ASCII的字母或下划线开始,后面可以接字母、数字、下划线;在Python3.x中,标识符ASCII字母、下划线以及大多数非英文语言的字母,只要是Unicode编码的字母都可以充当引导字符,后续字符可以是任意引导符,或任意非空格字符,包括Unicode编码中认为是数字的任意字符。(因此可以使用阿拉伯语、中文、日语或俄语字符或Unicode字符集支持的任意其他语言中的字符进行命名) Python对大小写敏感,因此Var与var表示两个不同的变量名
如果要读代码注释才能理解代码意图,那可能就意味着代码写的不够清晰,代码意图没有明确地表达了。 这里,我们的意图其实就是要循环一遍 v ,把其元素的值打印出来。然而,别人可能无法一眼看出来代码要做的事情
Ruby 并没有前缀词来宣告变数,直接在变数名称后赋值即可: 不像 JavaScript 是用 const 和 let 来区分变数和常数,Ruby 是用命名方式来区分,在 Ruby 中,如果名称第一个字为大写则为常数,需要注意的是,在 Ruby 中如果不小心重新赋值常数,并不会报错,只会有 warning 而已,使用上要注意: times 是最基本的 loop,直接指定要重复执行的次数: 可以用来指定 local variable 的初始值,并且递减到什么值停止循环: downto 的相反,递增到某个值停止循环: 可以指定 local variable 的初始值及要递增的值: while 后面接执行循环的条件,只要这个条件成立,while 循环就会继续执行。 Ruby 的 while loop 没有 local variable,因此必须在外面宣告用来停止条件相关的 variable: until 和 while 相反,后面接停止循环的条件,只要这个条件成立,循环就会停止。 loop 中必须要有 break,用来设定循环停止的条件: 如果觉得我的文章有帮助的话,欢迎帮我的粉专按赞哦~谢谢你!
ES6-为什么要用let和const,而不用var 在IDEA中编写js代码时,总会遇到下面这样的提示: 意思是让用let或const代替var,但为什么要这么做呢?var和let的区别又在哪呢? 很明显,a变量重复定义了,但运行起来,我们发现却没有报错,而且控制台输出的是555 也就是说,var运行重复定义,let不允许重复定义。 控制台输出:undefined 也就是说先使用,后定义是被允许的。 按道理说,for循环中的变量和循环外不是一个作用域,但这里却可以在循环外调用
x=5 y=6 z=x+y 通过上面的表达式 z=x+y,我们能够计算出 z 的值为 11。 与代数一样,JavaScript 变量可用于存放值(比如 x=5)和表达式(比如 z=x+y)。 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量) JavaScript 语句和 JavaScript 变量都对大小写敏感
现在我欲意构造一颗二叉树,代码如下: 这里值得注意的是上面那个给节点指针加了个引用。按照我们一般的思路,指针指向一个地址,如果我们将其作为参数传入函数,也能用它来“提取”返回值: 那么在构造二叉树时,传入指针本身为什么会导致空树? 其实不难发现,我们传入的节点node,不仅被修改了值,还被new操作修改了地址。new先申请另一块地址空间,然后将地址交给当前的node
现在我欲意构造一颗二叉树,代码如下: 这里值得注意的是上面那个给节点指针加了个引用。按照我们一般的思路,指针指向一个地址,如果我们将其作为参数传入函数,也能用它来“提取”返回值: 那么在构造二叉树时,传入指针本身为什么会导致空树? 其实不难发现,我们传入的节点node,不仅被修改了值,还被new操作修改了地址。new先申请另一块地址空间,然后将地址交给当前的node
