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根据国内媒体的推算,2016年全年国内售出主机应在110万-130万台左右,这也意味着经过2年的行货主机的销售,中国地区使用行货的主机游戏用户约在200万左右,同时也实现了年主机销量百万台的里程碑。不过需要注意的是,即使2016年中国地区行货玩家达到了200万、依然在全球市场是一个非常小的数据,根据索尼2016年年中披露的数据,PS4当时累计在全球的销量超过了4000万台 据市场研究公司IHS Markit称,2016年索尼在游戏机硬件、软件和服务市场占主导地位,占据57%的市场份额,游戏玩家在索尼公司消费了197亿美元。 2016日本主机游戏规模178亿元 缩减6.7% 日前Fami通公开了他们统计的2016年日本国内家用游戏销量统计,其中《精灵宝可梦:太阳/月亮》获得年度软件销售冠军,3DS获得了年度硬件销售冠军
美国IHS剑桥能源咨询公司组织的第37届“剑桥能源周”会议日前在美国南部城市休斯敦落下帷幕。与会政府官员与业界领袖普遍认为,当前全球能源需求与供给旺盛,但上游产业投资不足、地缘政治因素复杂和新技术应用成本过高,仍为全球能源走势带来不确定性。 国际能源署在会议上发布报告说,未来5年全球石油需求增长强劲
8月15日消息,基于相关市场分析,IHS Markit指出,折叠屏手机的出货量将在2024年达到5000万。另外,2019年上半年智能手机出货量同比有所下降,但AMOLED屏幕的出货量不降反增,在今年二季度有望增长30%。 其实,目前阻碍折叠屏手机发展的因素是高昂的成本、多次折叠后屏幕的耐用性和低良品率
全球游戏市场经过30多年的发展,市场规模已经突破1000亿美元大关。据市场研究机构的报告指出,2017年到2021年之间,全球游戏市场规模的年复合增长率将达到10.3%,到2021年全球游戏市场规模将达1801亿美元。 全球游戏行业的蓬勃发展,社交元素的沉浸式体验在游戏玩家中非常受欢迎
根据外媒今天最新的报道,知情人士透露,由于零部件稀缺,索尼公司的下一代PlayStation游戏机的制造成本已升至每台450美元左右,合人民币3140元。 外媒指出,2013年索尼发布的PS4零售价为399美元,分析机构IHS Markit估计其制造成本为381美元。考虑到PS5 450美元的成本,其零售价至少要达到470美元,约人民币3280元
浙江大华技术股份有限公司是领先的监控产品供应商和解决方案服务商,面向全球提供领先的视频存储、前端、显示控制和智能交通等系列化产品。公司自2002年推出业内首台自主研发8路嵌入式dvr以来,一直持续加大研发投入和不断致力于技术创新。每年近10%的销售收入投入研发,现拥有3千余人的研发技术团队,创造众多行业和世界第一,并立志打造高品质、高性价比的精品,持续为客户创造最大价值
8月15日消息,基于相关市场分析,IHS Markit指出,折叠屏手机的出货量将在2024年达到5000万。另外,2019年上半年智能手机出货量同比有所下降,但AMOLED屏幕的出货量不降反增,在今年二季度有望增长30%。 其实,目前阻碍折叠屏手机发展的因素是高昂的成本、多次折叠后屏幕的耐用性和低良品率
国际能源咨询公司IHS马基特亚太区电力、天然气、煤炭和可再生能源董事总监周希舟6日表示,新型冠状病毒疫情将影响中国的天然气和电力需求。如果商业活动在2月底恢复正常,政府随后出台刺激性措施,预计中国2020年天然气需求将为3210亿立方米,低于疫情前预期的3270亿立方米,增长率将从8%降至6%。 周希舟认为,由于中国天然气供应来源增多,LNG合同预计将受到一定挤压