float32
在 go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量
在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。 一个简单的例子:var b bool = true
将输入的所有元素进行剪裁
将输入的所有元素进行剪裁,使得输出元素限制在[min max]内,具体公式如下: min (float32|Tensor,可选) - 裁剪的最小值,输入中小于该值的元素将由该元素代替,若参数为空,则不对输入的最小值做限制。数据类型可以是 float32 或形状为[1]的 Tensor,类型可以为 int32、float32、float64,默认值为 None。 max (float32|Tensor,可选) - 裁剪的最大值,输入中大于该值的元素将由该元素代替,若参数为空,则不对输入的最大值做限制