运算子
在程式语言中,运算子是最基本的指令,无法再拆分成更简约的形式。本文介绍 Pascal 的运算子。 算术运算子用在基础代数运算,包含以下运算子: 注意一下相除运算子有两种,会回传不同型态的值
而这边 JavaScript 也有所谓的型别转换,例如原本的 string 变成 number 因此 JavaScript 有两个很危险的陷阱,也就是显性的转换(Explicit conversion)以及隐性的转换(Implicit conversion)。 当我们无法确定型别时,其实在开发时会有很严重的问题发生,也就是 bug,我们会无法确认变数的型别,而显性的转换简单来讲就是你可以看到的转换,以上面的范例来讲,我们从程式码可以推断出它转换成了 number 接下来又因为重新赋予值转换成 string,这就是所谓的显性转换。 通常来讲我们可能会认知为 2,但是相信你看这一篇文章应该会疑惑 number 要怎么跟 string 相加?因此这时候 JavaScript 就会很鸡婆的依照一些规则帮你做型别转换,例如加号运算子的规则是当“number 遇到 string 时,number 会被转换成 string”,因此 a + '1'; 会变成 11,并且是一个字串
Ruby可借由条件分支控制程式执行的流程。条件分支依据一个条件式的测试结果为真值或伪值,而将流程将转移至相关连的程式区块。若条件式计算结果为 false 或 nil,则视为条件不符 (测试为伪);否则条件成立 (测试为真)
我们在处理某些类别的资料时,可能会专门做一个处理资料的类别或方法来处理。 例如,以下是没有实作转型运算子的温度类别: 这些类别可能是别人定义好的,若我们需要某些新功能,例如摄氏转华视,在以前可能需要靠继承,或是实作一个转型用的类别才能达到。例如我定义了温度转型类别如下: 因为我设定成静态方法,在转型时就是如下方式使用: 而在C#3.0开始提供了扩充方法,让我们在其他类别中撰写的方法,能出现在目标类别的成员里面