局部变量
字典(map)是Go语言内置的数据结构,一组键值对的无序集合。 有些地方称之为映射。本文中一律成为字典(map)
当我们执行一个程序时,程序体有序的排列在内存里。首先,操作系统在内存中为程序运行创建地址空间,地址空间包含实际的程序指令和需要的数据。 操作系统在创建地址空间后,把程序的可执行文件加载到新创建的地址空间里,程序(可执行文件)一般包含三种类型的段:.text .bss 和.data
要求 每道题要有题目代码(使用插入代码不会插入代码的自己查资料解决,不要直接截图代码!)截图(只截运行结果)。 题目1: 定义三个整型变量a、b、c,他们的初始值分别为4、15、20。对表达式进行运算
Linux系统函数fork()可以在父进程中创建一个子进程,这样的话,在一个进程接到来自客户端新的请求时就可以复制出一个子进程让其来处理,父进程只需负责监控请求的到来,然后创建子进程让其去处理,这样就能做到并发处理。 fork函数会返回两次结果,因为操作系统会把当前进程的数据复制一遍,然后程序就分两个进程继续运行后面的代码,fork分别在父进程和子进程中返回,在子进程返回的值pid永远是0,在父进程返回的是子进程的进程id。 线程是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量
类、对象、接口、构造函数、方法与属性及其 setter 都可以有可见性修饰符。 getter 总是与属性有着相同的可见性。 在本页可以学到这些修饰符如何应用到不同类型的声明作用域
Go 开发人员相当擅长使用全局常量而不是全局变量进行设置。但是,在构造一些更复杂类型的常量版本时,我们遇到了一个问题。 我们不能使用 Go 编译器来创建数组、映射或切片常量
在我们开始解释变量类型之前,有一个非常重要的主题,我们需要确保你完全理解了,那就是变量范围。 什么是可变范围? Arduino使用的C编程语言中的变量有一个名为scope的属性。范围是程序的一个区域,有三个地方可以声明变量
线程和进程的区别是什么? 这是一道出现频率极高的面试题,考察基本概念。 进程可以认为是程序执行时的一个实例。进程是系统进行资源分配的独立实体, 且每个进程拥有独立的地址空间
作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以声明变量: 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。 在所有函数外部声明的变量,称为全局变量
(1)算法课感想 第一节算法课,老师介绍了斐波那契数列,在之前,我一直认为这个数学概念离我一直很远,没有想到其原来可以解决这么多现实生活中的问题。另外,我还领悟到了算法效率的重要性,尽管我们的计算机的硬件水平在不断飞速发展,但一个好的算法,可以让好硬件更大地发挥起作用,一个低效的算法,尽管硬件好一千 代码规范了解,参考CSDN中的代码规范华为篇 1、对所调用函数的错误返回要仔细、全面地处理 2、防止将函数的参数作为工作变量(说明:将函数的参数作为工作变量,有可能错误地改变参数内容,所以很危险。对必须改变的参数,最好先用局部变量代之,最后再将该局部变量的内容赋给该参数