移动游戏
2015年9月8日,易观智库发布了《中国移动游戏中重度产品发行市场专题研究报告2015》,报告内容包括2015年上半年中国移动游戏市场概况、中国移动游戏中重度化发展情况、典型发行商中重度产品策略分析、典型中重度移动游戏产品分析。 2015年9月6日,易观智库发布了《中国互联网婚恋交友市场监测报告2015年第2季度》,报告分析了中国互联网婚恋交友市场、主要厂商及未来的发展趋势。 2015年7月10日,易观智库发布了《中国智能家居市场专题研究报告2015》,本报告对智能家居市场参与者的研究,偏重于在中国大陆有自主研发、生产、渠道、销售的传统家电企业及互联网企业
【TechWeb报道】前阵子任天堂凭借《精灵宝可梦GO》游戏大火特火了一把,公司市值也因此增加了不少,一时间全球各地都是游戏玩家,火热程度前所未料。实际上有好IP的不仅仅是任天堂,索尼也有不少自己的优质IP和游戏内容,因此他们决定重返手游市场。 根据索尼CEO平井一夫的说法,他表示正在大力进军移动游戏领域,同时他还对《精灵宝可梦GO》赞誉有加
由广东鸿威国际会展集团有限公司主办、武汉鸿威国博会展有限公司承办的艾妮动漫游戏展(英文简称Ani-Expo) 旨在促进全国泛二次元行业的发展,为各大企业提供深度合作的契机,营造良好健康的动漫游戏氛围、宣扬动漫、游戏文化,为广大的动漫游戏爱好者创造交流的机会,并提供展示自己的舞台。 自2014年以来,经过近几年的努力,艾妮动漫游戏展已经在国内观众、企业群体中赢得了良好的口碑与知名度。如今,艾妮动漫游戏展走出武汉,即将于重庆、广州两地举办,希望能延续武汉艾妮动漫游戏展的火爆之势,开拓重庆、广州地区二次元行业市场,为各大企业合作伙伴提供更广阔的展示、交流、推广平台,也为两地二次元圈内注入新鲜血液,给动漫游戏爱好者带来更丰富更有乐趣的逛展体验
《萨姆斯归来》在保留了“银河战士”系列高贵冷艳、杀伐决断的萨姆斯的“形”的同时,却失去了无数密道、机关和隐藏道具精巧勾连起来的探索趣味的“神”,这款依然不可多得的《银河战士2》重制佳作,因此更像是正餐《银河战士:Prime 4》到来前的甜点。 高级的复古风游戏,是用现今的制作手段重现昔日经典的神髓;极致的复古方式,则是拿出考古学家的精神追根溯源,让最为纯粹的乐趣穿越时空,让玩家收获发自内心的感动。 半强制卷轴Roguelite射击游戏,主角为了寻找地心宝藏,穿上枪靴跳入深不见底的井中,直面那些光怪陆离的敌人,处处有着FC上《银河战士》的影子
【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏
12月17日,《2020年中国游戏产业报告》在2020年度中国游戏产业年会上发布。报告显示,2020年中国游戏产业收入2786亿元,同比增长20.71%,海外收入首次过千亿元。报告还显示,手游、电竞增长,端游下滑不减,页游成强弩之末
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
3月14日,据原国家新闻出版广电总局网站显示,第九批游戏版号已经下发,包括巨人网络《猫咪别追我》在内的产品相继获得版号,共计达93个。记者初步统计,自2018年12月游戏版号重启审核后,每批均有80-90个版号对外下发,截至目前,第一至九批共下发了819个游戏版号。 去年3月,游戏版号审批暂停的消息一度令游戏市场的从业者较为紧张,也令部分游戏公司的发展步入寒冬
伴随着初秋的到来,中国游戏行业拿到了2019“期中成绩单”,行业增长动力仍然充足。惠程科技(002168.sz)作为“资深玩家”之一,在商业游戏以及独立游戏领域均有布局,或将成为游戏行业高速发展的受益者之一。 伽马数据《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,同比增长10.8%
伴随着初秋的到来,中国游戏行业拿到了2019“期中成绩单”,行业增长动力仍然充足。惠程科技(002168.sz)作为“资深玩家”之一,在商业游戏以及独立游戏领域均有布局,或将成为游戏行业高速发展的受益者之一。 伽马数据《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,同比增长10.8%






