移动游戏
【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
广东省游戏产业总产值达1811亿元人民币,同比增长8.4%,占全国份额约76.2%。 2018年,全国游戏业进入寒冬,广东游戏业也概莫能外。 1月15日,时代财经从2018广东游戏产业年会上获悉,广东省游戏产业总产值达1811亿元人民币,同比增长8.4%,占全国份额约76.2%
近日,伽马数据发布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元,不过,增长率或出现明显的下滑。 同时,伽马数据的研究还显示,在整体中国游戏直播市场中,腾讯系平台(含有投资和有资本关系的游戏直播平台)开播量占比达到88.7%。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款
Newzoo:2016上半年全球25大上市游戏公司营收345亿美元 同比增长22% 市场咨询公司Newzoo最近发布报告称,2016年上半年,全球最大的25家上市游戏公司合计营收达到345亿美元,同比增长22%。这一数据反映了全球顶尖游戏公司的发展趋势。Newzoo报告追踪了69家上市游戏公司
5月24日,由拇指游玩旗下独立游戏品牌“GAME UP!游戏至上”,发行的双端跨平台独立游戏《触不到的你》,于今日电脑版、移动版同步上架Steam、App Store平台,达成了“双端跨平台同步发行”成就,并获得App Store免费榜第11名! 拇指游玩知道独立游戏相对于商业化的游戏,在游戏功能玩法、系统数值上要少很多,很多独立游戏最初的制作方向,不会考虑太多商业化的东西。努力的去回归游戏最初的本质,去做一款轻松、好玩、又有趣的游戏,是为了带给玩家更多最初的游戏体验! 在此之前,《触不到的你》Steam版本已经上架,并开放了“抢先体验版本”,提前给广大玩家开放了前两章节的内容,正式版本将会开放全部四章节的游戏内容,目前Steam版本支持七种语言版本:简体中文、英语、法语、德语、西班牙语、日语、繁体中文,后续还会不断加入语言版本。 同时,移动版本在产品优化阶段就已获得多项大奖: 识君:腾讯WeTest——入围2017年腾讯应用宝第四期“游戏品鉴会” 拇指游玩,成立于2013年,主要从事移动游戏发行、联运、运营和市场推广
停车大师是一个超级有趣的减压游戏。在这个游戏中,玩家需要一步一步地移动游戏中的汽车,并将其有序排列。游戏中将有一个特定的顺序
伴随着初秋的到来,中国游戏行业拿到了2019“期中成绩单”,行业增长动力仍然充足。惠程科技(002168.sz)作为“资深玩家”之一,在商业游戏以及独立游戏领域均有布局,或将成为游戏行业高速发展的受益者之一。 伽马数据《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,同比增长10.8%
铅笔道7月27日讯,据天眼查消息,杭州瑁昂科技有限公司(以下简称“瑁昂科技”)日前获得杭州老鹰宜来创新投资合伙企业(有限合伙)投资。 据了解,7月7日,瑁昂科技企业工商信息发生工商变更,投资人变更中新增杭州老鹰宜来创新投资合伙企业(有限合伙)。 天眼查资料显示,瑁昂科技成立于2015年8月,是一家以新材料与新能源为主营业务,集研发、生产、销售、服务于一体的高新技术企业
《三国志·战略版》5月收入8540万美元,空降全球热门手游收入榜TOP6 近日,Sensor Tower发布了2020年5月全球热门移动游戏收入TOP10。 其中,排名第1的《PUBG Mobile》及《和平精英》全球吸金2.26亿美元,环比4月的2.25亿虽然没有太大增长,但仍然延续了今年以来的良好势头,同比去年5月上涨41%。其中,中国、美国、沙特阿拉伯仍为收入前3的市场,分别占比53%、10.2%和5.5%






