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搜狗是中国互联网领先的搜索、输入法、大西洋城网站平台、浏览器和其它互联网产品及服务提供商。从2004年8 月搜狐公司推出全球首个第三代互动式中文搜索引擎——搜狗搜索以来,历经十余载,搜狗搜索已发展成为中国第二大搜索引擎。根据艾瑞咨询2016年12月数据,搜狗PC用户规模达5.28亿,仅次于腾讯,成为中国第二大互联网公司
近日,伽马数据发布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元,不过,增长率或出现明显的下滑。 同时,伽马数据的研究还显示,在整体中国游戏直播市场中,腾讯系平台(含有投资和有资本关系的游戏直播平台)开播量占比达到88.7%。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款
2019年的双十一已经拉开序幕,在消费者疯狂剁手的同时,各电商平台也使出浑身解数,期望能在这场全民狂欢中能分得一杯羹。 0点开启,天猫双11每1秒都有新的纪录产生: 1分36秒破100亿,比去年用时快29秒; 12分49秒突破500亿,用时较去年缩短一半; 17分06秒突破571亿,超过2014年天猫双11全天成交额,用时不到去年35分钟17秒的一半; 1小时01分32秒,破912亿; 1小时03分59秒,冲破1000亿大关,比去年快了43分钟27秒; 1小时26分07秒,达到1207亿,超过2016年全天; 02小时37分51秒,超1314亿元; 3小时,破1325.7亿元,189.5亿美元; 看到这样的成绩,今年9月卸任阿里巴巴集团董事局主席职位的马云,在看台上笑得合不拢嘴。 据悉,今年天猫双11,品牌商家首发了超100万款新品,天猫及淘宝总裁蒋凡表示,今年双11是特别的一年,过去的两年,用户规模在快速增长,“今年预计手淘的DAU(日活)将超过5亿的数字,或实现增加1亿新用户的目标
2月21日,快手大数据研究院发布《2019快手内容报告》, 报告显示,快手日活在2020年初已突破3亿,快手App内有近200亿条海量视频;2019年,有2.5亿人在快手平台发布作品,平台累计点赞超过3500亿次。 今年,快手成为央视春晚独家互动合作伙伴。报告显示,春晚期间,快手向全球观众发出共10亿元现金红包,快手春晚直播间的累计观看人次高达7.8亿,快手此次春晚红包互动总量高达639亿,创造春晚史上最大的视频点赞纪录
“许多开发者觉得做小游戏赚不到钱,产品留存也不好。作为一个健康的生态,内容创作者是在这个生态中可以养活自己,可以赚到钱。现在这个问题(微信团队)怎么看?”当现场媒体将这个问题抛给微信团队的讲师时,采访间氛围瞬间凝固了下来
一家24年发展历程的企业,1994年起家于物业管理软件业务,2000年开始涉足地产经纪领域相关业务,并取得较好成绩,地产经纪业务于2010年在美国纽交所上市。 目前企业共有三大板块业务包括地产经纪、投融资和互联网科技,前两个板块的业务独立运营,人财物和互联网科技集团独立。 科技集团目前有1000人左右规模,50%以上是产研团队,下有四个子集团分别负责不同条线业务,即政通集团(G端业务)、企通集团(B端业务)、互联集团(底层toon平台)、C端业务,另外还有行业模块
编者按:本文来源创业邦专栏蓝洞商业,作者赵卫卫。 谁是中国的YouTube?早已不是一个新话题了。十几年前土豆、优酷的成立,就是这一模式影响之下的结果
微信小程序经历4年基础建设和积累爬坡:DAU破4亿,同比2019年的3.3亿增长21.2%;数量超380万,同比2019年300万增长26.7%;小程序GMV突破2万亿,同比2019年1.2万亿增长66.7%。而这些惊人数据的背后,离不开它的这几点优势: 微信小程序自诞生之初,就被赋予了强大的社交属性,通过微信群聊、好友分享、分享小程序码到朋友圈的方式可以充分利用用户的社交关系网,通过社交分享裂变的方式,能够让商家快速累积原始用户。而微信朋友圈中的用户往往有着相近的消费需求和购物习惯,因此,商家通过对小程序的用户分析,可推出适合该人群的产品宣传方向和营销方案,不仅能够实现精准营销,还有利于商家建立自己的私域流量,获取忠实客户
“既往不恋,纵情向前”,是王兴经常说的一句话,在出任美大CEO的内部邮件中,这句话似乎少了些落寞,多了些激扬。 在美团和大众点评合并一个月后,11月10日,当人们还沉浸在备战“双11”的热潮当中时,张涛、王兴分别以内部邮件的形式向外界宣布了自己的新身份。张涛担任新美大的董事长,重心将放在公司战略上,而王兴担任新美大的CEO,主持一线管理
近日,伽马数据发布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元,不过,增长率或出现明显的下滑。 同时,伽马数据的研究还显示,在整体中国游戏直播市场中,腾讯系平台(含有投资和有资本关系的游戏直播平台)开播量占比达到88.7%。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款