堆上
芬奇把饼干传送到他特意布置的小石堆上,让它平衡地躺在上面。然后他飘下去,把它往左推了三毫米。 “看到了吗,肯?这就是你一直错失的东西
去年,头发开始,我想我的身体告诉我,我的身体开始分析了。我得让我健康健康,让我的身体集中精力,然后继续做瑜伽,继续锻炼,放松点压力,更舒服,放松,更像是你的瑜伽。我的压力越来越严重了,但我已经发现了贫血
ES6 的解构赋值前每次都创建一个对象吗?会加重 GC 的负担吗? 为了程序的易读性,我们会使用 ES6 的解构赋值: 这个例子的函数调用中,会真的产生一个对象吗?如果会,那大量的函数调用会白白生成很多有待 GC 释放的临时对象,那么就意味着在函数参数少时,还是需要尽量避免采用解构传参,而使用传统的: 首先从上面给的代码例子中,确实会产生一个对象。但是在实际项目中,有很大的概率是不需要产生这个临时对象的。 那么我们就分析一下你的示例代码
河北新闻网8月28日讯(记者马南)十余米高的混匀取料机在如山般的矿粉料堆上作业,采访者无不被这壮观的一幕震撼。今天,“行走自贸区”网络主题活动河北站媒体采访团深入到中国五矿曹妃甸国际矿石交易中心项目,探访大宗商品贸易发展情况。据介绍,目前该项目月产能四十万吨左右
当初始化一个类数组的时候,有什么方法可以减少构造和复制操作呢? 对于一个类Foo,我们的目标是构建其数组形式,并希望尽量减少构造和复制。 常规数组访问方式如下: printf("=================1\n"); 将得到以下输出,构造4次,复制2次,十分普通: =================1 得到以下输出,只构造两次,没有复制,满足需求,但是如果数组很大的话,这种形式明显就不太好了: 移除上述Foo array1[2];的默认构造过程,又可以产生以下的代码: 注意到,我们需要手动调用析构,得到以下输出,构造2次,复制2次,已有所优化了: 通过这个问题,我学习到了placement new(以前可能学习过,但是完全忘记了TAT),使用placement new可以再次优化,直接在给定的内存上构造,其原理如何,我认为这些知识点不是我目前想追求的,所以不做讨论。总之,可以得到以下代码: 得到以下输出,只构造2次,没有复制: 上述placement new方案有点不太美观,特别是reinterpret_cast之处,考虑使用allocator分配,得到以下代码: 同样输出如下,只构造2次,没有复制,不过通过内存地址也可以看出,这是堆上分配的: 以上只是针对今天一个问题的解答,placement new或者allocator是否是更优的答案,我认为具体问题还需要具体分析
我不是第一个晚上在雨里走路的人。而且,我并不喜欢在雨里走路。 雨点像向人扑过来的一样凶,我不知道它们为什么要往我身上跑,可能是我迷路后误打误撞侵犯了它们的领地吧
有机蔬菜做的沙拉树,厨房小白,展示你技能的机会来了! 沙拉一直是不少追求健康饮食人士的挚爱美食,以蔬果为主要食材、少油少盐的制作方式让它的热量非常低,很适合作为低脂餐来食用。有机蔬菜也是沙拉里常见的配菜,有机蔬菜无农药、化肥残留的特点,自然也更符合我们健康饮食的标准。 今天教大家用有机蔬菜做一道沙拉树,不仅健康营养,而且造型很有新意,非常适合聚餐时和亲朋好友一起享用,能让人眼前一亮! 食材原料种类与比例: 4、把玉米粒混到土豆泥中,搅拌均匀后,把土豆泥堆成塔状放入盘中
这是一个用两副牌玩的接龙游戏。游戏开始时先派发 4 张 A 和 4 张 K 作为接龙牌堆的起始牌。然后余下的牌就面朝下的发到桌子的四边成为 16 个工作牌堆,每个工作牌堆有 6 张牌
把四十个歹徒全部抓住吧!您在这个游戏里的目标是把所有纸牌按照相同花色、由A到K顺序递增的方式移到8个本位牌堆。游戏开始时,10个工作栏各会被发给4张牌面朝上的纸牌,而8个本位牌堆则位于工作栏的上方。在本位牌堆左边的弃牌区会被发给1张牌面朝上的纸牌,而余下的纸牌则会以牌面朝下的方式放到弃牌区左边的备用牌堆
填埋作业现场采用专用吊具,吊起钢板路基箱,一块块按序排列,构筑成临时道路,供车辆通行,其表面花纹板面可防滑,在作业过程中,作业卸点需随着作业面的延伸不断移动,在专用夹具的帮助下,其能解决这个问题,不仅可重复使用,而且不占用库容。 生活垃圾填埋场钢板路基箱制作工艺为:筋框采用14#槽钢,中间隔框,接缝处满焊,面板为10mm厚钢板,与l4#槽钢隔框处满焊,底板为10mm厚钢板,开口与隔框处满焊,面板、底板、外框圈为满焊,而板上加装防滑条14根,与面板形成牢固的间接焊接,然后安装吊耳,进行整体打磨、油漆。 由于车辆无法直接在垃圾堆上卸料,即使铺设了钢板路基箱,由于地基承载力大小不均,也会导致车辆地盘损坏,一旦遇到雨季,车辆顶泵时车身扭曲,容易出现侧翻现象