goroutine
Go 因具有简洁、高效、标准库强大、语言层面自带并发、跨平台编译等特点,成为了云计算时代基础设施领域、云服务领域最具竞争力的编程语言。 很多大公司如腾讯、字节跳动等,都把原来 C/C++、Python、PHP 的技术栈迁往 Go 语言。对于开发技术人来说,掌握 Go 语言,是进入大厂的敲门砖,也是提高个人职场竞争力的必须选项
Node.js与Go语言一直是互联网大战中的主战场,虽说按照普通的各项指标对比,那么这场战争可能在很长时间内都难分胜负,但我们还是决定尝试对这二者做一些研究,并力求做出更准确的判断。 我们在Quora上发现,很多开发人员都将Go语言视为Node.js的优秀替代者,所以本文将集中探讨到底是为什么会出现这种情况以及为什么很多企业和开发人员会首选Go语言而不是流行的Node.js。 性能对比: 首先,只要使用Go语言和Node.js这两种语言的开发人员都会有感觉,使用Node.js时,CPU性能或内存限制任务会变慢
在本小节中,您将学习两种创建goroutine的方法。第一种方法是使用常规的函数,而第二种方法是使用匿名函数 - 这两种方法其实是类似的。 本小节所展示的程序文件为simple.go,它分为三个部分
一个TCP服务端可以同时连接很多个客户端,例如世界各地的用户使用自己电脑上的浏览器访问淘宝网。因为Go语言中创建多个goroutine实现并发非常方便和高效,所以我们可以每建立一次链接就创建一个goroutine去处理。 我们使用Go语言的net包实现的TCP服务端代码如下: 将上面的代码保存之后编译成server或server.exe可执行文件
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。 goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。 Go 允许使用 go 语句开启一个新的运行期线程, 即 goroutine,以一个不同的、新创建的 goroutine 来执行一个函数
如同我之前写道其实如果要做很大量的东西应该要用异步的方式… 在Go里面,并发被叫做“Goroutine”,在深入浅出Go 这本书的定义:提供并发,暂停一个工作以启动另一个工作。而且在有些情境下他们允许并行,同时执行不同的工作 然而,由于我们使用到这个异步的概念,所以我们无法期待method 可以马上回传结果,那是Go 去控制工作的进行与安排,所以Go里面便多了一个概念:Channels,其实就加一个chan 这个词就好 但要注意的是,如果我们make 没有加第二个参数,那么我们的Channel 就是个无缓冲的channel ,有就意味着我们必须要每次将资料塞进channel 的时候,每一次都要拉出来,否则会造成channel 被锁定。 小君曰:对于异步的这一块,我需要学习的还很多…..
go 完成了自举,就是使用 go 语言来编译 go 语言。对于 golang 语言来说,之前都是使用 c 语言实现的。 c 语言实现一个功能,或者优化一个功能都费时费力,而使用go的话,开发效率更高
如果你的电脑是16核心的话,可以开16个 goroutine 共同计算一列数的的综合,就会发现总的执行时间没有明显缩短。再去观察 CPU 运行状态,你会发现尽管我们有16个 CPU 核心,但在计算过程中其实只有一个 CPU 核心处于繁忙状态,这是会让很多 Go 语言初学者迷惑的问题。 官方的答案是,这是当前版本的 Go 编译器还不能很智能地去发现和利用多核的优势
众所周知,在多核 CPU 遍地开花、众核攻城略地的今天,并发的程序设计模式已经是显学。关于线程调度的文章也数不胜数,但大部分这样的文章都只停留在策略层面上,如轮转、彩票;很少有文章介绍背后的机制(mechanism)。这一方面再次说明了操作系统设计中常说的“策略与机制分离”的有效性,使得我们可以完全不谈论调度的实现机制而理解调度的行为,但另一方面则让调度机制蒙上了一层神秘的面纱
这篇文章讲述了 Go 的内存模型。虽然名称叫Memory Model,但是我感觉讲的内容并不多。主要讲得就是 Go 中的可见性原则,即一个读操作如果查看变量的值
