golang
type()函数用于获取对象的类型,或者动态地创建一个新的类。其语法如下: 如果只传入一个参数,type()函数会返回该参数的类型。例如: 如果传入三个参数,type()函数会创建一个新的类
type()函数用于获取对象的类型,或者动态地创建一个新的类。其语法如下: 如果只传入一个参数,type()函数会返回该参数的类型。例如: 如果传入三个参数,type()函数会创建一个新的类
Golang中time包有两个定时器,分别为ticker 和 timer。两者都可以实现定时功能,但各自都有自己的使用场景。 ticker定时器表示每隔一段时间就执行一次,一般可执行多次
Golang手动交叉编译Caddy v2 Golang手动交叉编译Caddy v2 神楽坂 龙之介发表在《ServerStatus-Hotaru:基于Toyo修改的ServerStatus脚本》 dd发表在《ServerStatus-Hotaru:基于Toyo修改的ServerStatus脚本》 神楽坂 龙之介发表在《从1969年到2018年里番余约700G压缩包Onedrive》 wlm3201发表在《从1969年到2018年里番余约700G压缩包Onedrive》 神楽坂 龙之介发表在《家用无线组网最终方案》
字符串在所有语言中可以说是用的最频繁的一种数据结构 在golang中当然也存在.虽然字符串往往被看做一个整体,但是实际上字符串是一片连续的内存空间,我们也可以将它理解成一个由字符组成的数组 golang中的字符串是个只读的 它实际上是由字符组成的数组,会占用一片连续的内存空间, 这里的只读是说无法直接改变字符串 在运行时我们其实还是可以将这段内存拷贝到堆或者栈上,将变量的类型转换成 []byte 之后就可以进行,修改后通过类型转换就可以变回 string,Go 语言只是不支持直接修改 string 类型变量的内存空间 由于字符串是只读的 因此不能⽤序号获取字节元素指针, &s[i] ⾮法 提示cannot take the address of xxx原因在于如果支持取地址操作则就可以使用指针对改地址指向的值进行修改 这就违背了字符串只读的前提。
原文在此。遗憾的是文章只提出了问题,并没明确提供如何解决这些问题。但无论如何,对于这种可以引起反思的文章,是不能放过的
超时是一种常见的并发模式。您希望等待一个长时间运行的任务,但不希望永远等待。有几种方法可以在Go中实现超时,有些方法比其他方法更容易管理
Golang的Switch与Select的逻辑,和其他语言不同。一不留神就是个坑。 多个Case中时,第一个case总是被抛弃的,同时也不会进到default里面
之前一直是做Android开发,从开始接触Android开发到现在已经过去8年了,对于一个普通的程序员,也到了给自己提升的时候了,前段时间本来准备去学习下JVM,了解Java虚拟机的运行原理,但开始入门的时候,发现这是一件很枯燥的事情,直到我遇到了Golang,我感觉我可以从底层开始学习一门新兴的语言,站在另一个角度看到Java,于是有了这篇文章,希望自己能坚持的学下去。 Golang的历史就不必说了,是一个很有背景和前景语言,在后面的学习和开发过程中如果有机会,我会做一些Golang和Java的比较。 可能很多人学习语言的开始都是hello world!,下面奉上一段代码结束开篇
