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我需要跟踪一个或多个进程的性能,该如何在Windows操作系统上跟踪并记录系统和进程的信息呢? 除了我们产品提供的内置性能跟踪功能以外,还有Windows系统工具可用于监控几乎所有类型的性能,包括CPU、内存、文件系统和网络使用情况,您不必仅依赖于任务管理器。 Windows提供一个叫做PerfMon(性能监视器)的实用程序,它能够绘制和记录特定进程的性能指标,同时可以为性能监视和记录设定警报和定时。 使用Windows 7性能监视器查看和记录性能数据的步骤如下: 确保LabVIEW已打开
在 Lobsters Daily 上看到有强者在 Minecraft 实做逻辑电路,干出一台完整的电脑出来 (CPU 的部分应该是 turing-complete 了): 内存就 Minecraft 来说也是超大的 256 bytes: 然后还做了 cache 层,这边提到的是 data cache: 也因为已经相当的 powerful,很多经典游戏都可以玩,像是俄罗斯方块: 与以往的不一样的情况: 不需要找金流系统接,Bitcoin 可以直接独立运作,马上可以想到不少方法利用 Bitcoin 的架构来规划虚拟货币。 法令更不容易管制,如果游戏本身再透过 Tor 隐藏在 Tor network 里的话就更完整。以往在最后要换钱的部分都还会经过金流系统与实体界接,现在连这个部分都避开了
电脑是近年来新兴的一个高科技产物,可以自主的按照预先设定的程式或者被人为的操作而完成一系列的任务 电脑极大的将人从繁重的数据计算行为中摆脱出来,也电脑有了更大的用武之地,可以应用在更多的领域,比如工业控制和民用控制等。 但是科技进步的同时往往会有一些小小的缺陷,电脑虽然实现了自主计算或者被远程控制实现一系列复杂逻辑,但是电脑庞大的数据计算量也使他的大脑CPU产生了大量的热量,如果散热不及时,轻则电脑死机重启,重则系统主板将被烧毁,因此电脑的散热系统的安全就显得至关重要。 也就是在这样的大环境下,各种各样的电脑散热方式诞生了,其中以风冷方式应用的最为广泛,成本也最为低廉,深受广大电脑厂商及电脑用户的欢迎
为了要加速数据库的运作,很多设计师都会在数据库加索引。我自己会使用的数据库是mysql,mysql也有支援index这个基本的功能,当然最近我为了测试一些东西,也加了index进资料表,结果就出现了“#1071 – Specified key was too long; max key length is 1000 bytes”错误,后来查了一下才知道是怎么回事,写下来记录一下,避免日后忘记。 明明3个字段怎么算都没有1000byte,出了这个讯息,实也摸不着头绪,原来待志不是憨人(蜗牛)所想的,听我慢慢道来
尽管《ELEX 1》没有火起来,但其内容有许多值得赞赏的地方。华丽世界、有趣探索,自由度高,分支叙事动人等吸引了许多人加入。然而玩家们踏上冒险旅程后发现,实时战斗开发不深入,让人感觉有些迟钝
埃莱克斯 2/ELEX2 ELEX II 是ELEX的续作,由《哥特王朝》与《崛起》系列屡获殊荣的制作人Piranha Bytes创作的复古开放式角色扮演游戏。ELEX II将带领我们重返玛伽蓝的后末日科幻世界——使用喷气背包在无与伦比的广阔环境中自由探索,随心所欲的体验史诗般的剧情故事。 置身于这个巨大的,手工打造自成一派玛伽蓝,体验这派系林立后末日科幻风格的世界吧
备份和恢复 NebulaGraph 企业版数据需要安装 BR 企业版工具。本文介绍如何安装 BR 企业版工具。 Agent 是集群中每台机器的一个守护进程,用于启停 NebulaGraph 服务和上传/下载备份文件
《异世界 Risen》为之前曾开发《Gothic 救世英豪》系列的德国 Piranha Bytes 所开发,并于 2009 年推出,以火山岛“Faranga”作为舞台的开放世界动作冒险 RPG 游戏。游戏中除了有剧情壮阔的主线故事外,还有丰富的支线任务与登场怪物,总计超过 60 小时的丰富游戏内容,让本作自推出以来就受到不少玩家好评。 而这次预定针对现世代平台所推出的版本,将会针对既有画面更加优化、并提供玩家流畅且完整的游戏品质与内容体验,让玩家们能在现世代平台上,重新回味这款人气大作的冒险魅力
应广科技成立于2005年,应广科技单片机(PADAUK)是新一代多核心单片机,台湾IC设计公司,它的主要核心技术: FPPATM (Field Programmable Processor Array),拥有全球数十项多核心单片机技术专利,经专业测试认证ESD达8千伏特以上,抗杂讯能力、抗干扰能力高。 一、1、价格价格比较便宜,质量性能更稳定(工业级); 2、IC内部资源比较丰富,应用范围非常广; 3、兼容性更强,可以兼容多家IC品牌(PIC、AVR、EMC、SONI等)的脚位; 4、方便替换,无需改板;在程序设计方面可以支持C语言和汇编方式,亦可进行混编。 二、全新的PMS171B传承了“7”系列编码传统,脱胎于PMS271系列,内含应广特有的8bit高准度电阻型ADC,引脚排列与PMS271及PMS154C等一脉相承
SCTP通讯协定预设采用选择回复(SACK selective acknowledgement)之回报机制,SACK之功能主要协助接收端以确认封包资料之接收或通知传送端之封包资料传输产生的区段(gaps) 接收端将尚未接收到的TSN值记录于SACK chunk并回送至传送端,以通知传送端进行新资料之传输或已传送资料之重传的动作,图5为SCTP通讯协定之SACK chunk。 当传送时 ,全部的bits都设定为零,接收时,忽略这个字段。 此参数是最后一个收到的依序data chunk的TSN值
