万句
一心一意念佛到一段时间感应一定会有的,只要你每天精进,坚持不断,不用几天就有感应了不需要那么久,就会出现,但是不必要贪这个感应,你贪这个,魔王就来扰你了,不管看到听到什么,不要去研究。 我的父亲念佛并无正信,为求财富而念佛,想想父亲跟随我在广州的一年里,放生也是不怎么太用心,但是我去两次他都能跟一次,去了以后我放生时候他还在研究海鲜的品种,还有每日念佛20000声大概有三个月,其他就没什么了。而且这些都是为求财
赛博朋克2077中文配音已经完成了,赛博朋克2077官方在推特上面发布了一则新闻,内容是关于赛博朋克2077中文配音团队的一些照片,赛博朋克2077配音真的是下了大工夫。 目前《赛博朋克2077》中文本地化团队已经录制了10万句(当然实际游戏中不一定有10万,因为可能会有被剪掉的台词,而且有些台词还会录制很多不同的备选,比如说对不同情绪的掌控)。 这个项目比包含DLC的《巫师3》还大15%-20%,由于时间紧迫,最多的时候4间录音棚开放,每个棚都配备了翻译和导演
北京5月3日,空气质量为良,首要污染物为PM2.5。4日,空气质量为轻至中度污染,首要污染物为PM2.5。5日,空气质量为轻度污染,首要污染物为PM2.5
全球最蠢的游戏公司,却只用了一个大招,就让索尼育碧集体延期? 最近游戏圈可不太平,全球大作竟然集体延期? 作为“波兰第一游戏公司”,甚至是“东欧第一游戏公司”的CDPR,一年到头靠游戏赚的钱,还没个刚毕业的大学生多! 那么问题来了,靠卖游戏和平台(GOG)赚的钱都去哪了? 小弟告诉你,除了补贴那些GOG平台“补差价”(因为太良心,给地区定价差异补差价)的玩家外,其他的几乎都花在了这部《赛博朋克2077》的开发上! 对于他们来说,明年发售的《赛博朋克2077》,就是他们的希望,他们的未来,如果赚不到钱,公司可能都要黄了! 毕竟从去年到现在,CDRP可以说是一穷二白,连工资都快开不起了,被迫裁掉了10%的员工,惨成这个样子。 “《赛博朋克2077》地图不大,但全部都由手工打造,每一个场景都是精心设计!”CDPR的设计师如是说。 当今游戏圈,“程序化场景生成”越来越普遍,用AI打黑工——随机生成地图也是圈内家常便饭,但CDPR就是圈内少数几个奇葩! 在他看来,他是匠人,而游戏就是工艺品,要千锤百炼、要精雕细琢,每一个关卡都要精心设计,避免游戏内容出现过多重复而影响玩家的观感和体验
《赛博朋克2077》配音工作量比《巫师3》多20%! 目前距离CDPR的《赛博朋克2077》发售还有两个月的时间,《赛博朋克2077》中为玩家称道的便是高质量的中文配音。今日(9月8日)据外媒Wccftech报道,《赛博朋克2077》的配音工作要比《巫师3》多很多。 Niko Partners的知名分析师Daniel Ahmad今日在社交平台发布了《赛博朋克2077》的中配版视频以及配音场景截图,并对中配版表示了赞赏