全球最蠢的游戏公司,却只用了一个大招,就让索尼育碧集体延期?

最近游戏圈可不太平,全球大作竟然集体延期?

作为“波兰第一游戏公司”,甚至是“东欧第一游戏公司”的CDPR,一年到头靠游戏赚的钱,还没个刚毕业的大学生多!

那么问题来了,靠卖游戏和平台(GOG)赚的钱都去哪了?

小弟告诉你,除了补贴那些GOG平台“补差价”(因为太良心,给地区定价差异补差价)的玩家外,其他的几乎都花在了这部《赛博朋克2077》的开发上!

对于他们来说,明年发售的《赛博朋克2077》,就是他们的希望,他们的未来,如果赚不到钱,公司可能都要黄了!

毕竟从去年到现在,CDRP可以说是一穷二白,连工资都快开不起了,被迫裁掉了10%的员工,惨成这个样子。

“《赛博朋克2077》地图不大,但全部都由手工打造,每一个场景都是精心设计!”CDPR的设计师如是说。

当今游戏圈,“程序化场景生成”越来越普遍,用AI打黑工——随机生成地图也是圈内家常便饭,但CDPR就是圈内少数几个奇葩!

在他看来,他是匠人,而游戏就是工艺品,要千锤百炼、要精雕细琢,每一个关卡都要精心设计,避免游戏内容出现过多重复而影响玩家的观感和体验。

单说游戏里的配音,就收录了全球几十种语言,其中包括中国的普通话配音!

单是这个普通话配音组就超过150个人,全程耗时耗费8个月,光台词就超过7万句!

更牛的还有个“嘴唇同步”系统,中文发音嘴怎么动,游戏里人物的嘴就怎么动,真的是匪夷所思。

每一个任务都有各种分支剧情,完成一个分支都有多种不同方法,说不过就打,打不过就黑,黑不过就跑!

总之游戏没有固定套路,玩家所做的每一个选择都会带来不同的结果,玩家甚至可以不杀一人通关,当然也不存什么Happy end、bad end,玩家扮演的就是“赛博朋克”世界里更自由的自己!