nurbs
摘 要: 从数控雕刻加工特点出发,针对shx矢量汉字字体在数控雕刻中出现的问题,提出用非均匀有理B样条(nonuniform rational B-spline,NURBS)曲线优化拟合矢量汉字的方法。在拟合过程中,首先对型值点的选取进行初步探讨,然后对NURBS曲线在反求过程中出现的首末数据点振荡失真问题,结合矢量汉字自身特点,提出增加虚型值点的解决方法。最后给出shx字体优化拟合程序流程图,并对shx楷体汉字拟合前后进行相应比较
美国Robert McNeel & Assoc.开发的强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能
Rhino英文全名为Rhinoceros,中文称之犀牛,于1998年8月正式上市,是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,Rhinoceros软件在早期发展原型代号就称为“Rhino”。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。 [Rhinoceros 在官网上售价1695美元,约合人民币10000元] 犀牛可以创造,编辑,分析,文件,渲染,动画,和翻译NURBS*曲线,表面,和固体,点云,和多边形网格
Rhino是一款专业的3D造型软件。英文全名为Rhinoceros,在早期发展原型代号就称为“Rhino”,中文称之犀牛,于1998年8月正式上市,是美国Robert McNeel & Assoc开发的软件。 Rhino可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域
3ds Max以它的建模和渲染工具著称。3ds Max的这些功能在建筑,制造,游戏开发,工业设计和制作动态图形中都可以使用。3ds Max中有很多功能和技术需要我们去学习:从简单的雕刻和制作纹理到进阶的用光和渲染
采用结构化开发方法开发某销售系统,采用DFD进行功能建模,将验证后的订单表写入订单叉件,其中“验证订单”是(37):“订单表”和“订单文件”是(38)。 本题目为专供试卷题目。 【如需要,请开通】 您暂时无法使用本功能
Rhinoceros(犀牛)是Mac下一款3D造型设计软件,全新的渲染和材质系统,内置 Grasshopper,全新显示引擎,Make2D 更加快速,出图能力增强。这次带来的是7.13版本。 Rhino也是世界上功能最齐全的建模软件,它可以创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换 NURBS* 线条、曲面、实体与多边形网格
我在原厂支持群中,提出了一个相关问题,类似这种模型如何建模。得到一些回应,有的群友提出使用ARTCAM,Maya或者blender等软件,我查阅了一下相关知识,发现确实比较可行。 那么对于rhino来说,我在之前曾经使用过subd的建模方式建类似模型,但是不能达到理想的效果,可能是我学艺不精的原因,觉得如果要做到这些造型都能拿捏,就得布置比较多而复杂的线,感觉这样控制的难度会陡然上升,似乎觉得不太合适
任教于新加坡国立大学 建筑系的 Patrick Janssen博士正在编写给他的学生用的 Grasshopper 与 VBScript 配合使用的入门教材,他很大方地分享他写的教材,希望得到您的意见,以改善这份教材。 使用 Rhino 的 Architecture and Vision 很高兴地宣布将举办以他们的作品为主的展览。地点与时间:芝加哥 (2009年3月11日~4月24日) 及旧金山 (2009年4月30日~5月20日)
T-splines 作为NURBS细分形式补充的新建模方式, 是由T-Splines公司领导开发的一种全新建模技术,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作·使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。 T-spline公司于2011年被世界领先的三维设计公司Autodesk公司收购,T-Splines建模也随之集成在Autodesk三维设计产品线中。 课程将通儿童椅外形设计,带领大家学习Inventor T-Splines(自由造型)曲面建模基础,熟悉T-S曲面建模技巧