摆荡
昨晚,在左西画了这张名为“我还记得”的曼陀罗, 当指令以“我不记得”为起始句,以及搭配了音乐的旋律, 我知道从那一刻起,我开始在抗拒, 想要抗拒我的情绪,也想要抗拒我的思绪。 回忆之所以美好,是否是在事过境迁后还能细细品尝? 回忆之所以沉重,是否是在混乱摆荡中还挑起了心中的涟漪? 回忆,就像身上的一道疤,从划破伤口的瞬间起,就存在着了, 伤口需要时间复原,回忆需要时间整理, 伤口随着流血、止血、结痂至伤疤,有着不尽相同的疼痛感受, 回忆随着眷恋、怀念、思念至成为一个生命的记号,有着五味杂陈的情感。 我想,这些都是生命中的历程, 我不知道自己走多久才能走完,我只知道自己正走在历程里, 我努力学着让自己的心自由,想难过就好好难过,能够开心就好好开心, 当情绪的能量不受限的流动在我的全身时, 我好像能够多一些勇气,试着让自己重新开始
此件作品巅覆一般横向的设计,金鱼如彩带般舞动的鱼尾最是引人赞叹,而以投入水中的热情,引爆尾鳍张起灿烂花开般的美丽为设计主题,故定名【神彩飞舞】,以第二字“彩”带舞动的意象,谐音“采”,意表“神采飞扬”。 也藉金鱼纵身大浪的姿态,意喻以翻腾千江浪、出神入化的好身手,勇敢投入事业战场,而神采飞扬地打开一片天。 两只鱼跃戏水的身影,形成一镂空的“心”状,更巧妙赋予团队心心相偕、欣欣共荣的灿烂意象,而这番热情从身到心、从头到尾的摆荡不止,即为彼此撑开了如灿烂花开的好一片天
《漫威复仇者联盟》最新角色“蜘蛛侠”将于11月30日上线(PS主机独占),日前外媒IGN提前发布了一段蜘蛛侠的实机演示。 《漫威复仇者联盟》最新角色“蜘蛛侠”将于11月30日上线(PS主机独占),日前外媒IGN提前发布了一段实机演示,展示了蜘蛛侠在游戏中的表现效果,一起来看看吧。 本次蜘蛛侠与此前DLC角色不太一样,没有属于自己的剧情任务,所以在游戏内容方面比较少
