评审原则 大赛组委会将组织来自高等院校、科研院所的学科专家 组成评委会,按照“三自”和“三性”原则进行评审。
1.自己选题:选题必须是作者本人提出、选择或发现的。
2.自己设计和研究:设计中的创造性贡献必须是作者本 人构思、完成。主要论点的论据必须是作者通过观察、考察、 实验等研究手段亲自获得的。
3.自己制作和撰写:作者本人必须参与作品的制作。项 目研究报告必须是作者本人撰写的。
4.创新性:指项目内容在解决问题的方法、数据的分析 和使用、设备或工具的设计或使用方面的改进和创新,研究工作从新的角度或者以新的方式方法回答或解决了一个科 学技术课题。
5.科学性:指项目选题与成果的科学技术意义,研究方 案、研究方法的合理和正确性,依据的科学理论的可靠性等。
6.实用性:指项目成果可预见的社会效益或经济效益, 研究项目的影响范围、应用价值与推广前景。
小学生项目的评审重点考查项目研究过程中对于探究 式学习方法的应用。
鼓励通过电脑编程、硬件搭建、造型设计等创作智能作品,如趣味电子装置、互动多媒体、智能机器等。作品创作着重体现创新意识;项目突出创新、创意和动手实践,不鼓励依赖硬件性能或堆积器材。
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