Golang的sync的包有一个并发原语WaitGroup,在日常开发中比较的有用。
WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,在其期间会会阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成。
这里要注意一下,在其中的多个goroutine 的执行结果是没有顺序的,调度器不能保证多个 goroutine 执行次序,且进程退出时不会等待它们结束。
Wait: 执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量变成0
golang中的同步是通过 sync.WaitGroup 来实现的。它实现了一个类似队列的结构,可以一直向队列中添加任务,当任务完成后便从队列中删除,如果队列中的任务没有完全完成,可以通过 Wait() 函数来出发阻塞,防止程序继续进行,直到所有的队列任务都完成为止.
WaitGroup的特点是Wait()可以用来阻塞直到队列中的所有任务都完成时才解除阻塞,而不需要sleep一个固定的时间来等待.但是其缺点是无法指定固定的goroutine数目.不过可以通过使用channel解决此问题。