刹那
在日常生活或阅读文章时,我们经常使用或者看到“刹那”,这个常用词汇其实源自佛教。在日常使用中,“刹那”一般指非常短暂的时间概念。但“刹那”究竟有多“长”(有多短暂),可有过相应的说法?不妨让我们回到佛教经典著作中,看看各部经论对“刹那”的定位
本文摘要:虽然登陆比日本地区早,但复古日式RPG 《祭品与雪的刹那》 PC版将于今天(7月19日)月登陆欧美,更名为《我是刹那》。 虽然登陆比日本地区早,但复古日式RPG 《祭品与雪的刹那》 PC版将于今天(7月19日)月登陆欧美,更名为《我是刹那》。这部作品是SE旗下东京RPG工厂制作的,想制作90年代强日本风格的角色扮演游戏
本文摘要:《我是刹那》原名为《祭品与雪之刹那》是原本在PS4/PSV平台发售的复古风格RPG游戏,本不作将要登岸Steam平台,日前史克威尔月发布了本不作的发售日期。这款游戏由Tokyo RPG Factory工作室研发,使用了类似于《时空之轮》的经典风格,史克威尔也回应这款作品汲取了“JRPG黄金时代”的精华元素,将获取十分地道的JRPG体验。“《我是刹那》描写了取名为刹那的少女的哀伤故事,她具备非比寻常的力量,但她必须祭品自己来解救故土的人们
"> 宇宙一切现象,都是此生彼生、此灭彼灭的相待的互存关系,其间没有恒常的存在。所以任何现象,它的性质是无常的,表现为刹那刹那生灭的。这就是十一义中“性无常义”和“刹那灭义”
本文摘要:《祭品与雪的刹那》是由SE新的正式成立的Tokyo RPG factory工作室制作的JRPG游戏。近日,Square Enix宣告本不作将今夏将登岸PS4与PC平台。该不作是以上世纪九十年代,那个JRPG巅峰时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏
天人组织开始营救被绑架的宗教领袖,刹那遇到了曾经的童年导师。刹那质问对方为何要挑起战争,却没得到正面回应。 因为刹那还不明白,对方心里从来就没有神,不过是利用信仰的民众获取个人利益罢了
