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数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。
Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。
一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例:
正如你所看到的,我们可以使用整数索引来访问数组元素,如果指定的索引没有值则返回 nil。
除此外我们还可以以负数为数组索引值:
多维数组即数组中包含数组或一维数组的索引键对应一个数组。
正如你所看到的,以上的实例中,数组设定了指定的索引值,这样可以避免出现 nil 值,有利于节省内存空间。
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