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《救世者之树》日版营运将由 NEXON 转移到开发商 IMC Games 结合童话与绘本风格的《救世者之树》是《仙境传说 Online》以及《GE 王者之剑》制作人金学圭领军开发的线上游戏,故事从受到拉伊玛女神恩宠而获得和平与繁荣的国家首都中心开始。 NEXON 表示,《救世者之树》在 11 月 27 日停止 NEXON 的服务后, IMC Games 将为日本玩家开启新服务器与服务,将会转移原有玩家的游戏数据资料,预定 2019 年内开始营运。 《救世者之树》新改版“白魔女森林”今日开放 公开新副本、家园小屋、终极 BOSS 挑战《救世者之树》EP12“最后的启示”版今日开放全新召唤兽系统 召唤全方位战斗助手《救世者之树》新改版 EP12“最后的启示”今日登场 开放等级上限并新增五种职业《救世者之树》日版回归 IMC Games 营运 今日在 Steam 平台重新上市《救世者之树》开放全新的秘术系统与公会家园系统 新增自由副本关键字:救世者之树
今天(12月6日)从现在开始至北京时间12月9日周一上午9点,Nexon向Xbox Insider预览用户开启限时限量封测体验,预览用户可以通过Xbox One主机或Win10 PC内置的Xbox Insider Hub应用程序进行注册申请,先到先得。 《跑跑卡丁车:漂移 Kartrider:Drift》由虚幻4引擎开发,Xbox One X版确认支持4K、HDR及空间音频Spatial Audio。本作将于2020年登陆Xbox One及PC平台,采用免费运营的模式,支持基于Xbox Live的跨平台联机,Xbox One版支持线上线下多人对战
引领世界游戏市场的韩国游戏产业中,《天堂(lineage)》是一部活生生的历史。在线游戏大众化的引领者《天堂(lineage)》10年间在国内接连创造了突破同时在线者10万名、100万名的成功神话。现在正创造着全世界玩家数4300万、同时在线者30万以上的纪录
2012年游戏橘子和韩国游戏公司Nexon曾爆发股权收购新闻,游戏橘子23日宣布,Nexon因策略考量释出部分持股,对游戏橘子的持股比例从原本的33%下降到接近14%。在Nexon释出的19%股份中,近10%股份由游戏橘子集团执行长刘柏园购回。 刘柏园表示,Nexon释出股份后,目前核心经营团队持股比例超过30%,成为最大股东,结束先前双方的股权争议,和Nexon还是合作伙伴,未来也期待展开新计划
韩国游戏厂商 NEXON 今日(9月22日)开启了新作RPG手游“GIANTICA(자이언티카)”的 CBT 非公开测试。 “GIANTICA”是结合了动作与战略的新概念RPG,有战略的使用数百种卡片组合是游戏的一大特点。游戏中还有实时战斗和装备强化、角色成长、队伍作战以及 PvP 等内容
自国内知名发行商触控科技宣布代理《英雄军团》 以来,受到了业内和手游玩家的广泛关注。《英雄军团》由韩国著名游戏公司NEXON历时四年倾力打造而成,拥有媲美端游的精美画质、史诗级的故事剧情、以及独树一帜的创新游戏玩法。 其中,《英雄军团》庞大恢弘的剧情背景为整个游戏故事线提供了支撑,而这个故事要从很久很久以前说起~ 相传妖精族是最早诞生于这个世界的种族
《金牌小英雄(メダルマスターズ)》是NEXON旗下一款收集并养成各位小英雄,根据自己的喜好组成队伍进行战斗的休闲RPG手游新作。 《金牌小英雄》的英雄数量非常多,在游戏初期就拥有高达 248 种,可以让玩家尽情地收集自己最喜爱的英雄种类。不同的英雄不但风格都别具特色,针对能力的成长也都不尽相同,而且部分特殊英雄可是一些大家都耳熟能详的 知名人物
[导读]《地下城与勇士》(简称DNF)累计全球收入已经超过了100亿美元。 《地下城与勇士》(简称DNF)国服运营至今已经十周年了,作为韩国Nexon下的旗舰游戏之一截止目前,累计全球收入已经超过了100亿美元。可以说中国的dnf市场贡献了很大一部分
韩国游戏厂商 NEXON 今日(9月22日)开启了新作RPG手游“GIANTICA(자이언티카)”的 CBT 非公开测试。 “GIANTICA”是结合了动作与战略的新概念RPG,有战略的使用数百种卡片组合是游戏的一大特点。游戏中还有实时战斗和装备强化、角色成长、队伍作战以及 PvP 等内容
韩国NEXON旗下新款在线动作角色扮演游戏《洛奇英雄传》今日公开了 PvP (Player vs. Player,玩家对玩家)系统。 NEXON首度公开《洛奇英雄传》PvP系统影片主题为“P Match”,主要是陈述抢旗(Capture The Flag)模式,传达游戏中趣味的要素,之后还将陆续公开更多的PvP模式。 在P Match影片中,主要分成了两队进行,玩家从开始点出发、奋力抢旗后,要掩护旗帜、顺利回到自己所属队伍的阵营中,此项PvP模式最大可以5对5参加,限制时间为20分钟,以得分最多的队伍获胜