每章
《黑白世界(The Unfinished Swan)》是Giant Sparrow制作,Annapurna Interactive发行的一款超现实风格的冒险解谜游戏,在游戏中玩家将扮演一位名叫Monroe的孩子,漫步在母亲的画作中,利用各种颜料将本来黑白的世界勾勒出它原有的色彩,并寻找丢失的天鹅。 从伊迪丝·芬奇遗骸的创造者那里。进入未完成的天鹅的超现实世界,探索一个神秘的,隐藏的王国,通过泼洒颜料来揭示你周围的世界
作为《语言学教程》(第5版)(胡壮麟主编,北京大学出版社)的学习辅导书,全书完全遵循该教材的章目编排,共分12章,每章由两部分组成:第一部分为复习笔记(中英文对照),总结本章的重点难点;第二部分是考研真题与典型题详解,精选名校经典考研真题及相关习题,并提供了详细的参考答案。本书具有以下几个方面的特点: 1.梳理章节脉络,浓缩内容精华。每章的复习笔记以该教材为主并结合其他教材对本章的重难点知识进行了整理,并参考了国内名校名师讲授该教材的课堂笔记,因此,本书的内容几乎浓缩了经典教材的知识精华
本书架构分为三大部分,第一部分系由第二章到第五章,追溯学习理论发展沿革,并论述二十世纪前半的两大主流趋势:行为主义与完形心理学。第二部分是第六章到第十二章,分别介绍七个当代的学习理论,包括史金纳的操作制约、盖聂的学习条件论、讯息处理论、皮亚杰的认知发展论、维谷斯基的社会历史观、班都拉的社会学习论,以及怀纳的归因理论。每章基本架构都相同,由理论引进实务:第一部分是学习理论,教学原理跟随于后,最终才是教学上的应用
本书是依据考选部专技高考护理师命题大纲编辑而成,综合各种版本,以系统化归纳编辑而成。 本书六大特色: 1. 命题分析:至于每章重点整理之前,使读者易了解考试动态。 2. 重点整理:涵盖考题内容列点整理,重点处并以粗圆体标示
本手册可随身携带,便于床旁、门诊、急诊及ICU等处随时查找脑电图知识。书中提供了脑电图在临床应用中的关键内容,以及丰富的脑电图典型表现图例,有助于提高脑电图解读技能并改善患者预后。本书由临床电生理学方面的权威专家编写
《水污染控制工程(上册第4版)》在第三版的基础上修订而成。全书框架基本保持了原书的结构,但根据近年来水污染控制工程在理论、技术等领域的进展和教学需求,对原书进行了必要的补充和完善。 《水污染控制工程(上册第4版)》是 《水污染控制工程(上册第4版)》在第三版的基础上修订而成
《水污染控制工程(上册第4版)》在第三版的基础上修订而成。全书框架基本保持了原书的结构,但根据近年来水污染控制工程在理论、技术等领域的进展和教学需求,对原书进行了必要的补充和完善。 《水污染控制工程(上册第4版)》是 《水污染控制工程(上册第4版)》在第三版的基础上修订而成
本书集经典和前沿的研究成果于一身,展示了人们理解、产生和获得语言的全过程。着眼于在社会发展中语言演变的情感层面,书中不但论述了“语言是什么”,而且论述了“语言能够做什么”,逻辑和思想性很强地道出了语言演变的过程,以及语言在现实生活中所起的作用。 本书适合语言心理学的大学高年级课程,也写给所有要使用语言、希望能理解心理语言的丰富内含的人
机器学习是计算机科学与人工智能的重要分支领域. 本书作为该领域的入门教材,在内容上尽可能涵盖机器学习基础知识的各方面。 为了使尽可能多的读者通过本书对机器学习有所了解 作者试图尽可能少地使用数学知识. 然而 少量的概率、统计、代数、优化、逻辑知识似乎不可避免. 因此 本书更适合大学三年级以上的理工科本科生和研究生 以及具有类似背景的对机器学 习感兴趣的人士. 为方便读者 本书附录给出了一些相关数学基础知识简介. 全书共16 章,大致分为3 个部分:第1 部分(第1~3 章)介绍机器学习的基础知识;第2 部分(第4~10 章)讨论一些经典而常用的机器学习方法(决策树、神经网络、支持向量机、贝叶斯分类器、集成学习、聚类、降维与度量学习);第3 部分(第11~16 章)为进阶知识,内容涉及特征选择与稀疏学习、计算学习理论、半监督学习、概率图模型、规则学习以及强化学习等.前3章之外的后续各章均相对独立 读者可根据自己的兴趣和时间情况选择使用. 根据课时情况 一个学期的本科生课程可考虑讲授前9章或前10章; 研究生课程则不妨使用全书. 书中除第1章外 每章都给出了十道习题. 有的习题是帮助读者巩固本章学习 有的是为了引导读者扩展相关知识. 一学期的一般课程可使用这些习题 再辅以两到三个针对具体数据集的大作业. 带星号的习题则有相当难度 有些并无现成答案 谨供富有进取心的读者启发思考. 本书可作为高等院校计算机、自动化及相关专业的本科生或研究生教材,也可供对机器学习感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读参考。
"人月是危险的带有欺骗性的神话,因为它暗示人员数量和时间是可以相互替换的。" —— 即在某些任务中,不要以为1个人花10个月才能完成的任务(10人月)换成10个人就能在1个月完成; 本书每章都是独立的短文,书中的第18章:《人月神话》的观点:是与非?对前面每章的观点做了总结; 外科医生是超级程序员,亲自负责设计、编码、技术文档、测试,其它全是打下手的,类似外科手术; 好处就是系统是一个人或者最多两个人思考的产物,达到概念一致性;而当规模大到需要200人时,只需要组织每个团队的超级程序员沟通——仅20人,大大降低沟通成本和提高效率; 这种组合也基于一个“事实”,超级程序员的效率是菜鸟的10倍; 3. 贵族专制:为了获得概念完整性,设计必须由一个人或者具有共识的小型团队来完成; 4. 画蛇添足:设计第二个系统是最危险的,往往会过分设计; 5. 文档出于精确性,需要形式化定义,出于理解性,需要记叙性定义;但只能选其中一种作为标准,另一种为辅助; 6. 项目工作手册:不是一篇独立的文档,是对项目必须产生的一系列文档进行组织的一种结构,项目所有文档都必须是该结构的一部分,每个团队成员都应该能看到; 每个子项目具有两个领导角色——产品负责人、技术主管或结构师; 10.新的概念和技术不断涌现,必须计划构建一个实验性系统然后抛弃它,不要将原型直接丢给客户; 11.个性化的工具妨碍沟通,开发和维护公共的通用编程工具效率更高; 12.通过剔除bug的设计、构件单元调试、系统集成调试来保证系统可运行; 14.文档可防止记忆衰退导致失去对程序的了解; 不同的用户需要不同的文档; 自文档化(self-documenting)的程序,即将文档整合到源程序中; 记录下一些印象深刻的观点: “任何创造性活动都伴随着枯燥艰苦的劳动。” “良好的烹饪需要时间,某些任务无法在不损害结果的情况下加快速度