solver
在设计复杂程式前,通常先写简单程式确立程式架构
在设计复杂程式前,通常先写简单程式确立程式架构,然后逐步修改及添加功能,最后就可以设计出成品。同样的,想设计复杂的 Cube Solver 也是如此,先写一个简单六面体程式看看旋转的情形,再从这个程式修改。就像盖房子一样,都要先挖地基、架钢骨,而后钉模板、灌泥浆,从地面盖到摩天大楼
在设计复杂程式前,通常先写简单程式确立程式架构,然后逐步修改及添加功能,最后就可以设计出成品。同样的,想设计复杂的 Cube Solver 也是如此,先写一个简单六面体程式看看旋转的情形,再从这个程式修改。就像盖房子一样,都要先挖地基、架钢骨,而后钉模板、灌泥浆,从地面盖到摩天大楼