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动视ceo表示《使命召唤:二战》原本设想是高级战争2
本文摘
动视CEO表示《使命召唤:二战》原本设想是高级战争2 本文摘要:很多人都指出动视做到《愿景恶魔:二战》的原因是受到了去年《战地1》的影响,事实上这么说道样子也没什么不对,日前独自媒对动视CEO Eric Hirshberg的专访时,他提及一开始动视是想制作《愿景恶魔:高级战争》的续作的,但是随着游戏发售以后极大的舆论压力让他们最后退出了这个科幻的概念。他回应原本想制作一款更加多外骨骼和光枪射击的游戏,但是二战题材一样让他们深感激动,同时他们也指出没有人需要比大锤工作室做到的更佳了。 很多人都指出动视做到《愿景恶魔:二战》的原因是受到了去年《战地1》的影响,事实上这么说道样子也没什么不对,日前独自媒对动视CEO Eric Hirshberg的专访时,他提及一开始动视是想制作《愿景恶魔:高级战争》的续作的,但是随着游戏发售以后极大的舆论压力让他们最后退出了这个科幻的概念