thrust
Bloodhound依靠战斗机引擎提供动力,使用的是欧洲“台风”战斗机的喷气式发动机以及用螺栓固定的火箭发动机。 Bloodhound周身采用了5种不同类型的碳纤维材料和两种树脂材料,总设计、制造过程超过10000小时。同时,设计师还在碳纤维材料的夹层中填充了3种铝制蜂窝结构来提供额外的强度支持,车体最厚的部分将由13层高科技材料组成,但厚度仅为24mm
本文摘要:Iceberg Interactive公司研发的PC空战游戏《矢量发动机(Vector Thrust)》今日首次释放出了试玩版视频,虽然是Alpha版,但是我们也能借此显现出该游戏的特点。讨厌空战的朋友们可要留意了。 Alpha版试玩版视频: 大家可以显现出本作的画面不同于以往任何一部空战游戏,以往的空战作品都注重表现手法风格,力求真实性,但是本不作却反其道而行之,故意将画面处置成2D动画风格
今天的上下轨应该是等于今日开盘价加减range乘以一定的倍数,那么range应该用last_bar的最高价减去最低价来计算啊,为什么要用self.day_high - self.day_low来计算,难道self.day_high和 self.day_low就是昨日的最高价和最低价?如果是这样的话,那么self.last_bar.high_price 和self.last_bar.low_price又是什么? 示例的dual_thrust只有一分钟线,没有日线,你说的是有日线时候的获取方法,现在策略里的写法是通过分钟线的推送获取一天的high和low
Bloodhound SSC 立志成为地表最速车,来看看它的火箭测试(视频) 地表最速纪录自 1983 年以来一直由英国人所保持,而且他们仍然寻求自我突破,近日 Bloodhound SSC 超音速车的团队在 Cornwall 郡一处防空洞内首度测试其火箭系统。这套系统基于混和动力火箭,兼具液态与固态火箭的优点,并在测试时产生了最高 14000 磅的惊人推进力,此外还加入了一具 F1 方程式赛车引擎,可以提供火箭燃料混合前的低速动力。这些缜密的规划都是为了希望将速度推升至每小时 1690 公里(1.4 马赫),以打破 Thrust SSC 在 1997 年创下的每小时 1230 公里世界纪录