doom
10月2日星期五,美国东部/太平洋时间晚8点,将在卡通频道进行《星球大战:克隆人战争——赏金猎人的崛起》的首播,连续播出《Holocron Heist》和《Cargo of Doom》,在这不容错过的两集中,由冷酷无情的凯德·贝恩率领,赏金猎人和残忍的雇佣军抢尽了这部系列剧的风头。这是次特殊的,一小时长度的《克隆人战争》大事件!(译注:含广告时间) 贝恩在第一季震撼性的结尾初登场,此次复出将造成更大的破坏和伤亡——他带来自己精锐的武器装备,要在共和国的心脏施加压力。他受雇要潜入绝地圣殿,盗取一台珍贵的全息记录仪——一种古老的记忆存储设备——贝恩不会让任何人挡了自己的道
id Software 共同创办人暨程序员 John Carmack 曾于 8 月初的官方大型社群活动 QuakeCon 中表示,母公司 ZeniMax Media 已经同意在《狂怒炼狱》(Rage)上市之后将《毁灭战士 3》(Doom 3)的原始程式码以开放源代码的方式释出,目前看起来距离承诺兑现的时间已经不远了,最近 Carmack 在自己的 twitter 上表示,相关的程式码已经完成测试和封装打包的工作,待法律程序完成之后就可以公开释出。 ▲ Carmack:我们准备好了! Carmack 提倡自由软件,他认为将原始程式码释出分享,作为学习和研究用途对整个开发者的社群来说是有好处的,并且能帮助新进的开发者上手学习,目前除了《毁灭战士 3》和最新的《狂怒炼狱》以外,早先由 id Software 开发的游戏源代码都已经使用 GPL 授权(GNU General Public License)的方式释出。 如果这样拥抱开放的做法能一直持续下去,那么没有意外的话,再过几年我们应该就有机会能看到《狂怒炼狱》的源代码