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纸箱制造的在于它们的优点可以保留在产品的整个生命周期中,比较多。好吧,这就是使它们的原因:纸箱使制造商和品牌能够提出很多结构模具。根据产品及其消费者的需求量身定制的现代纸盒设计为整个展示增加了设计元素
在 dev 环境的机器应该没什么问题,资料量都不大,应该是很快就可以跑完;但在 stage 环境时就会开始有状况了 (假设是从 production 复制过来的资料,表格的大小可能偏大),但应该还是可以用 downtime 换,慢慢跑,花几个小时把 db migration 跑完。 可是到了 production 环境时就不太能这样搞了,这也是一般不太建议在 production 环境里用现成的 db migration 工具,尤其当资料量偏大的时候。 解这个问题的方法就是透过绕路的方式,不要直接动原来的 table:基本的想法是开一个新的 table,然后一直从旧的 table 搬资料到新的 table 上 (包括应用程序下指令写到旧的 table 上的资料),直到最后用一个短暂的 lock 机制来切换 table
公司研发生产基地一期工程竣工,并成为龙佰集团控股子公司。 评为湖南省小巨人企业,建成20吨/年氧化钪生产线。 利用氯化法钛白废酸回收年产20吨氧化钪和600吨五氧化二钒项目启动建设
《TOPO》是一个关于拓扑迷宫的互动游戏,得益于手机中内置的加速度传感器、陀螺仪,我们可以轻松使用手机端 Unity 程序调用系统中融合后的绝对旋转数据。一部手机、一个球壳,一台电脑或 iPad,组成了一个游戏系统。手机端通过 OSC 协议向同一个 Wi-Fi 网络中的设备发送传感器数据,电脑端接受并将数据绑定至游戏中,当游戏中的关键点触发后,又向手机回传数据,手机会给玩家以相应的震动、触觉反馈