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本文摘要:虽然2016年的《吞噬战士》维持了更为平稳的玩家基
本文摘要:虽然2016年的《吞噬战士》维持了更为平稳的玩家基础,id Software的研发团队还是意识到他们需要在长年反对射击游戏上做的更好。新作《吞噬战士:永恒》的发售后计划将不会汲取《吞噬战士2016》的经验,发售非常丰富的免费DLC内容,以及大师级别、挑战、限时换人战斗模式等等。游戏的继续执行制作人Marty Stratton在拒绝接受专访时认为前不作的确更有了成千上万的玩家,但是他们除了核心游戏外,却无法体验更加多有意思内容