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寰宇旅邦有限公司总部位于台北市,公司不仅在北京、东京、仰光等地设有地区办公室机构,更汇聚了中、日、英、法、缅等多国语言,以及多文化背景的国际人才队伍。 多年来,公司致力于拓展于多方领域,服务范围涵盖线上教育解决方案(TutorRoom)、软件开发与软件人才派遣服务(Osbay)、跨国网络行销(marketing service、游戏开发(Game Factory)、旅游产业服务(GTA Traveling Solutions)等,具有卓越的自主研发和国际行销能力。在成立的数年间,已在日本、北美、东南亚等国家取得优异的成果
由IDEA FACTORY与TI TOKYO预定在10月31日推出的PS2“学园都市”,预定之后将推出以“学园都市”为基础的Trading Card卡片游戏“Elements Of Chaos”。而现在由IDEA FACTORY与TI TOKYO即将从10月17日开始到11月5日下午1点为止募集“Elements Of Chaos”的卡片插画,只要玩家拥有用Photoshop描绘CG角色的实力,都欢迎玩家作品以邮寄方式参加。 IDEA FACTORY与TI TOKYO这次所要募集的主题,主要是以学园里的学生全身插画为主,并预定从11月9日开始到11月20日进行作品投票,结果预定将在11月25日公布
本文摘要:SE旗下的《我是刹那》是早已月登岸了任天堂Switch平台。今天,SE宣告《我是刹那》将在4月13日,也就是今天月上线。 同时,游戏也将重新加入近期的免费DLC“时之斗技场”
寰宇旅邦有限公司总部位于台北市,公司不仅在北京、东京、仰光等地设有地区办公室机构,更汇聚了中、日、英、法、缅等多国语言,以及多文化背景的国际人才队伍。 多年来,公司致力于拓展于多方领域,服务范围涵盖线上教育解决方案(TutorRoom)、软件开发与软件人才派遣服务(Osbay)、跨国网络行销(marketing service、游戏开发(Game Factory)、旅游产业服务(GTA Traveling Solutions)等,具有卓越的自主研发和国际行销能力。在成立的数年间,已在日本、北美、东南亚等国家取得优异的成果
本文摘要:作为东道主,中国田径队在今年北京田径世锦赛上的展现出倍受期望。昨晚,国家体育总局田径运动管理中心主任杜兆才回应,中国队将在田径世锦赛上力争勇夺4至5枚奖牌,其中还包括1枚金牌,另外期望中国队有更加多的运动员转入各个项目的决赛,从整体上提高中国田径的竞技水平。 杜兆才说道,期望能有十几项转入决赛,尤其是田径、跨栏和冲刺项目,这些项目以前很难入决赛,近年来成绩有相当大的提高
弱弱IT狗一名, 由于太弱只好睇更多技术相关资料, 主要用自己理解后写笔记。 希望以后可以自由编写属于自己既系统。 有5少喜好,但冇咩时间, 所以都希望可以自由玩自己中意既事~ 《K的技术学习笔记》——解耦合的设计概念: 控制反转(Inversion of Control)是一种解除class与class之间耦合的概念
Rune Factory 5 是一款精美的奇幻角色扮演游戏。 玩家会发现自己置身于美妙的 Rigbarth 城市,那里的怪物扰乱了居民。 玩家将能够与这些怪物战斗,抓住它们并在各种事情上帮助居民
《薄樱鬼 ~新选组奇谭~》(薄桜鬼 〜新选组奇谭〜(はくおうき しんせんぐみきたん))是由IDEA FACTORY(OTOMATE)于2008年9月18日发售的恋爱冒险游戏。2009年8月27日发售PSP版《薄樱鬼 携带版》及Fan Disc《薄樱鬼 随想录》。2010年3月18日发售DS版《薄樱鬼 DS》,5月13日发售PSP迷你游戏《薄樱鬼 游戏录》,6月17日发售PS3移植版《薄樱鬼 巡想录》
佐藤可士和搞事情,设计了世界上最大的杯面! Design for Nissin Kansai Factory by Kashiwa Sato 佐藤可士和(Kashiwa Sato)可谓是设计圈内的红人,他的一举一动都备受关注,最近他为日清食品设计了一杯大大大大杯面。 用新创意孕育出崭新产业的大阪创业者,在医药知识的基础上创造崭新的饮食文化。大阪拥有为数众多的食品制造厂家
Puppetman 编写为 Unity上使用的外卦工具 – Fluid-FX-Factory 提供在UNity处理大量液态效果的工具 支援Render Pipeline Unity Asset store售价为45美元 新品推广价为22.5美元(还有三日) 无可否认 游戏引擎Unreal Engine 是近年最多人想了解及学习以至放进制作生产线的实时制作软件 不论是游戏制作、电影及电视前期或Virtual Production 到VR/MR的元宇宙内容 . 今期杂志找来不同UE5例了应用及制作流程 展示出 Unreal Engine 如何做出极度写实的 3D 场景,一窥新世代创作者们如何运用 Unreal Engine 强大、即时的运算力、彩现品质,与巨量的资源素材做应用,这将是现代创作者必点的重要技能。 CG相关制作的朋友 不要错过本期杂志 .