图形学
第二十三届计算机辅助设计与图形学(CAD& CG 2020)学术会议于2020年8月14至16日线上举行。此次会议由中国计算机学会主办,计算机辅助设计与图形学专业委员会和吉林大学承办。大会议程包括特邀报告、大会学术报告、分组论文报告、优秀青年学者论坛、业界产品展示等主要环节
1. 负责3D打印相关软件的研究和开发(图形处理)和测试; 2. 图像处理和增强、图像拼接、基于图像的3D重建算法研究; 3. 按照项目计划,按时提交高质量代码,完成开发任务。应工作实际需要与其他部门协作; 4. 负责项目中软件测试及技术文档撰写; 5. 公司安排的其他工作。 1. 本科或硕士学历,计算机,机器视觉,图像处理,数学等相关专业; 2. 具有2年以上C/C++开发经验;有深厚的数学功底与算法理论研究能力; 3. 熟悉图形学原理,熟悉3D点云处理、曲面重建等相关算法库(如PCL、CGAL等)者优先; 4. 熟悉图像处理库Halcon或Opencv库; 6. 阅读及理解英文专业资料无障碍; 7. 具备一定的探索创新能力,且具有良好的团队协作能力
经过个人申报、学院推荐、学校资格审查等程序,现将王民等人获得创新型人才国际合作培养项目人员资格的情况公示如下: 王民,男,1989年12月,信息管理学院,数学(研究方向: 计算机视觉),教师,拟推荐申报国家留学基金委创新型人才国际合作联合培养项目,赴澳大利亚悉尼科技大学以博士后身份公派交流,期限为一年。 陈强,男,1984年12月,信息管理学院,计算机科学与技术(研究方向:计算机图形学),教师,拟推荐申报国家留学基金委创新型人才国际合作联合培养项目,赴加拿大滑铁卢大学,以访问学者身份公派交流,期限为一年。 钟晓阳,男,2000年4月,信息管理学院,电子信息专业(研究方向:计算机视觉),2022级硕士生,拟推荐申报国家留学基金委创新型人才国际合作联合培养项目,赴新加坡资讯通信研究院,公派出国联合培养六个月
能会被邀请提出一个电脑游戏的想法。参加培训的候选人还要通过笔试 以确定英语 数学和其他科学的熟练程度。 并非所有大学都有单独的游戏开发课程
1.按照策划的要求快速开发游戏原型; 2.按照策划文档进行概要和详细设计,并完成编码工作; 2.熟练掌握软件工程以及敏捷开发流程,拥有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知; 3.具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟悉数据结构和算法; 4.熟悉Unity3d引擎熟练使用U3D编辑器的各个功能模块,包括动画、粒子和物理引擎等。 成都美有科技有限公司成立与2010年,是一家专业提供游戏美术资源设计和制作的专业美术服务商。秉承“成就您的价值之美”的经营理念,我公司已经先后为超过100家游戏研发公司提 供专业的游戏原画、3D建模、游戏动作和特效等服务
我的个人经历非常简单,体现在以下2点:(1)从小学到大学没超过家三公里。我生在合肥,长在合肥,熟悉这个城市,也爱这个城市。(2)在同一个大学从本科念到博士
水厂过滤模拟实训系统,解决实验设备管路阀门较多,实验操作步骤流程相对复杂,实验涉及到水电,具有一定的危险性等问题。本项目用虚拟仿真技术, 通过钢筋混凝土池体、反冲排水管、气水分配渠、底部支撑、清水管、滤板、反冲进水管、滤料、反冲进气管、V型槽等实验内容的建设,为学生提供不受时间地点限制的虚拟仿直实验条件,弥补实际实验中的不足,保证实验教学效果。 水厂过滤模拟实训系统,采用3D仿真、VR、AR、动画等技术,构建钢筋混凝土池体、反冲排水管、气水分配渠、底部支撑、清水管、滤板、反冲进水管、滤料、反冲进气管、V型槽等道具,通过计算机图形学和计算几何学等实现现象仿真
昨晚才知道华师能查录取的专业了,查了后,不出所料,是我报的第一个专业,软件工程(数字媒体艺术),我觉得这个专业是非常适合我的,要是选一昧研究程序的软件工程,挺枯燥的,这个专业混合了一点艺术设计,正合我意啊。今天上华师看了下专业介绍: 软件工程(数字媒体方向)专业 数字音频视频、游戏动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体技术,数字媒体 专业是以数字媒体技术为主、艺术为辅、社会发展急需的新方向。本专业培养具有计算机科学与技术、软件工程和一定美学素养,特别具有数字媒体技术处理技能, 熟练地掌握数字媒体艺术设计和制作的应用型软件人才
计算机动画(Computer Animation),又称计算机绘图,是通过使用计算机制作动画的技术。它是计算机图形学和动画的子领域。近年动画师越来越多的借助于三维计算机图形学,纵使二维计算机图形学仍然被广泛使用着
2022年7月19日-21日,第十五届全国数字博物馆与文化遗产数字化及保护研讨会在青海西宁成功举办。大会由中国图象图形学学会主办,由中国图象图形学学会数字文化遗产专业委员会、青海省人民政府北京师范大学高原科学与可持续发展研究院、省部共建藏语智能信息处理及应用国家重点实验室和青海师范大学计算机学院承办,本次大会得到了上海宽创国际文化科技股份有限公司的赞助。本次会议采用了线上和线下相结合的方式举办,研讨会以“数字博物馆、文化遗产数字化保护与元宇宙”为主题,邀请相关领域的国(境)内外知名学者和行业精英带来多场专题和论坛报告