图形学
软件工程是什么(不了解这些,就别选软件工程) 软件工程是什么(不了解这些,就别选软件工程)由于近些年程序猿的高收入,吸引了一大批的准大学生报了有关计算机的专业,尤其是软件工程和计算机科学与技术。但其中大部分同学对于这些个专业一点都不了解,盲目选择了该专业。一个学期之后才发现,根本不适合自己,自己对其也一点都不感兴趣,后悔莫及
培养目标:本专业培养德智体美劳全面发展,适应数字时代与信息社会发展,掌握游戏动画、虚拟现实、图形图像等有关数字媒体信息获取、表达、处理、存储、转换、传播的基础知识、基本理论和方法,具备搜集分析资料的基本能力,具有较开阔的视野和良好沟通能力,能够在游戏动画、虚拟仿真、图形图像等数字媒体产业,交通、能源、教育、政府等相关领域企事业单位成为数字媒体创作、制作或相关软硬件工具研发、应用等方面的专门人才。 专业课程设置:数字媒体导论、C语言及面向对象程序设计、算法与数据结构、操作系统、数据库原理、工程数学、离散数学、数字图像处理、计算机网络、人机交互技术、计算机图形学、脚本语言技术、三维动画技术、造型基础、游戏原理、游戏设计与制作、虚拟现实技术等。 实习实训:认识实习、程序设计技能训练、算法与数据结构综合训练、移动应用开发实习、交互动画综合训练、游戏开发综合训练、三维可视化实训、三维建模实训、虚拟现实技术实训、毕业实习、毕业设计等
【培养目标】主要培养掌握数字媒体技术基础知识,能够进行数字内容创作、制作及相关工具研发,理论基础扎实、实践能力突出、继续学习能力较强、具有创业精神和创新能力,能在传媒及相关领域从事技术应用及开发的高素质应用型专门人才。 【主干课程】面向对象程序设计、计算机图形学、数字音频处理技术、人机交互技术、三维造型技术、三维动画技术、数字影视特效制作、交互式多媒体系统设计、移动互联网应用开发、虚拟现实应用开发。 【就业方向】可就职于各大门户网站、电视台、广告制作公司、游戏动漫公司、媒体软件开发与制作公司等,从事动画、游戏、广告设计与创作,Web端和移动端项目设计与策划,虚拟仿真项目设计和实现、媒体工具研发等工作
本书将计算机图形学的基本概念和原理与编程实践有机结合起来,给出了完整而权威的计算机图形学知识体系,循序渐进地介绍了2D和3D计算机图形学的基本概念和基本原理,并以精心挑选的Java 2D和Java 3D图形编程实例对相应的知识点做了详细解释。书中还涵盖了3D计算机图形学相关的高级技术及其最新发展,可以很好地帮助读者学习、理解和掌握计算机图形学和Java 2D和Java 3D编程应用。 本书适合作为高等院校相关专业的本科生和研究生的教材,也可供相关技术人员和专业人士参考使用
团队面向国家、上海市和学校发展战略需求,研究机器学习相关基础算法理论问题,突破高可信与数学理论支撑的机器学习算法,促进数学与人工智能的交叉融合,实现在智慧医疗、智能教育、智慧城市等领域的落地应用。 团队主要从事模式识别与机器学习方向的基础与应用研究,致力于在多视图或多模态数据的有效融合,低资源专业领域数据的精确建模,以及机器学习系统的可信保障等方面取得理论性突破,实现在多模态机器翻译、医学图像疾病诊断、构音障碍评估、机器学习系统可信评估等方面的落地应用。 团队面向人工智能时代,聚焦认知理论和方法,突破语言理解、知识生成与因果推理相关理论,研究类人阅读、思考与对话生成相关的NLP技术和知识库构建等关键技术,在教育、健康、科技、JS、金融、城市管理等领域中通过“知识理解力的增强”来提升应用的智能
以诚信为本,以客户的需求为目的,全力以赴为客户提供优质的网络信息服务是我们的职业态度;超越市场需求、超越自我的精细化管理意识是我们的从业追求。 3D虚拟展馆就是利用计算机图形学技术建立数字博物馆,是一种三维互动体验,突破了传统意义上的时间和空间的限制,使更多的观众能够在网络平台上真实感受展馆及展品,用在线互动的方式让分散在世界各地的使用者进行展馆漫游,展品可在很短的时间内传到各个地方,从而提高展馆和展品的影响力。 隔空互动是什么技术? 目前实现体感互动的设备主要是一种3D体感摄像机,它比一般的摄像头更为智能,能够发射出红外线,对整个空间进行立体定位,摄像头则借助红外线来识别人体的运动
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由融象智慧联合中科院软件所、浙江工商大学、浙江工业大学、浙江大学城市学院以及相关企业及业内独立专家联合发起,旨在构建支撑产业赋能的基础设施、工具以及平台,实现产业赋能的精准性和时效性。 现代市场经济是信用经济,随着经济契约化的发展,企业信用将成为合作与交易的先决条件,融象智慧将会协助各地政府,通过市场化的运作,帮助企业建立信用体系,从而提高资源配置效率,有力地推动信用交易地扩大和经济的发展。 融象智慧将会通过将应用数学、图形学、信息可视化技术、大数据等,并利用可视化的图谱形象地展示行业的核心结构、发展历史、发展趋势等,从而为企业提供切实、有价值的参考
本专业培养适应计算机技术在企事业单位中发展、应用的需要,具有扎实的计算机基础知识、计算机专业知识和较强的计算机办公自动化、数据库等常用软件应用能力、计算机网络基本应用能力;VR虚拟现实是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域,主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像,虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合。 本专业培养德智体全面发展,具有计算机应用技术的基础理论知识,具备计算机及相关设备的维护与维修、行业应用软件、平面图像处理、广告设计制作、动画制作、计算机网络及网站建设与管理、数据库管理与维护等应用能力和操作能力的高等技术应用性人才
太原工业学院数字媒体技术专业,于2014年批准建设,自2016年开始本科招生,学制四年,授工学学士学位。本专业是将技术和艺术相结合,倾向于依托技术,理论与实践相结合,以创作和设计能力为核心,强调交互性和娱乐性。本专业构建以“虚拟现实技术”、“数字图像处理”等课程为主线的课程体系,通过对多媒体技术、软件技术和艺术等知识的学习,对多媒体技术方面的问题进行求解