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帮助用户在Linux和OS X上运行Windows应用程序的Wine正式发布了1.6稳定版,这一发布代表着16个月的开发成果,拥有多达1万项变化。主要新特性包括:支持OpenGL DIB和RandR 1.2/1.3,Mac图形驱动不再依赖于X11,支持 Direct3D离屏渲染,初步支持64位ARM,动态设备支持,Direct3D着色编译器,多通道ALSA音频处理,等等。 Wine是一款灰常优秀的、开源的Linux系统平台下的模拟器软件,它做为一个兼容层可让你在Linux系统平台下执行Windows应用程序
本文摘要:Wine (Wine Is Not an Emulator的迭代简写)是一个需要在Linux、macOS以及BSD上运营Windows程序的相容层。Wine本身并不需要Windows的反对,因为它是一个完全免费的、替代Windows API构成、100 %非微软公司的源代码软件,但是Wine可以自由选择用于本地的Windows DLLS,如果它们能用。 Wine (Wine Is Not an Emulator的迭代简写)是一个需要在Linux、macOS以及BSD上运营Windows程序的相容层
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