游乐器
ドラえもん のび太の恐竜 2006 虽说是旧作新拍 但是还是改了不少地方... 为了省工所以大部分背景都改用 3D CG 处理 看起来感觉不太习惯. 加上声优又全部换掉 现在看起来有点熟悉又陌生的感觉... 换用新版 OP 算是我最不习惯的地方. 其他小地方的差别也补少 像是 のび太 在房间里的家具不太一样(时光机的抽屉竟然在右边??) 没电视却摆了台电视游乐器 到 スネ夫 家的路上需要经过上下坡 到学校的路上有异常大片的空地... 有不少细节都不太一样. 剧情方面前段大致上来说和原作是一样的 不过恶役部分加入了不少强调环境污染的 cut 后段则作了相当大的变动 剧情的走向和近期的动画比较类似 而不像旧版结束得那么间单明快. 整体而言水准还是不错 但是我还是比较喜欢(习惯??)旧版本的陈述方式.
在经济部工业局游戏开发专案补助经费的推动下,国内七家以电脑游戏研发为主的游戏业者,日前宣布结盟进军PS2游戏开发,这七家公司分别是智冠科技、光谱资讯、宇峻科技、奥汀科技、汉堂公司、大新及风雷时代。 由于以往游乐器开发门槛较高,尤其是SONY PS2是目前主流,不过开发PS2所需的技术、资金门槛远较开发电脑游戏高,所以七家公司宣布结盟,以降低开发成本、资源共享、专业分工的前提下,共同跨进PS2游戏开发。除了PS2之外他们对微软XBOX跃跃欲试,也将会有下一波的动作
微软一直想要把线上游戏带入 Xbox 的平台上,但对于在 EA 旗下负责“线上创世纪”营运的 Origin 而言,别有一番想法。 Origin 的线上游戏业务副总裁 Gordon Walton 就指出,虽然 EA 正在努力发展下一代游乐器的业务,但要把“线上创世纪”这类型的游戏带到 Xbox或是PS2等游乐器,似乎还有不少问题。 Gordon Walton 表示,除了要有周边对应也就是键盘、麦克风等设备外,最重要的还是硬盘,因为线上游戏的更新,非常频繁且经常发生,所以要 UO 在 Xbox 或是 PS2 平台上出现只会遇到一堆麻烦