oreilly
david oreilly 的游戏
David OReilly 的游戏,在众多玩家的眼中都不是传统意义上的游戏,更有部分玩家认为根本不是游戏。他的作品没有明确的目的性,让人摸不着头脑,如若仔细品味,却又有着一股浩瀚宇宙般的神秘感。 David OReilly 近日公布了他的新项目《梦境之眼》,这次真的不是游戏了,而是一个沉浸式音画互动装置
最近我想在程序中加一个命令行接口
最近我想在程序中加一个命令行接口,同时可以作为简单的RPC调用协议使用。这个之前在看libiio里的iiod源码时接触到了Flex和Bison写的命令行接口RPC, 这个虽然直接自己写一个也可以,但是效率和复杂度上有点顾虑。Flex的正则表达式能很好的处理命令行字符串,用Bison去处理命令行的组合虽然有点大材小用,不过万一以后写一个带逻辑语句的命令行就比较方便
本书基于 elasticsearch 2.x 版本
本书基于 Elasticsearch 2.x 版本,有些内容可能已经过时。 本书的目的是为了帮你尽快能完成工作。一般来说,本书提供的示例代码你都可以用于你的程序或文档
本文摘要:开发商double fine今日宣告
本文摘要:开发商Double Fine今日宣告,David OReilly近期作品《Everything》将于4月21日月登岸PC平台,PS4版则将提早一个月在3月21日发售。为了庆典发售日的发布,开发商还释放出了一段时长为10分钟的展示预告片,一起来想到吧。 视频原址 这段新的展示十分鬼畜,在其中我们看见了不少翻跟斗的熊和孔雀,此外还展出了一些游戏世界中的生物和周围环境