逃不出
《尸变2013》是由费德·阿尔瓦雷兹执导的一部恐怖片,西罗佛·南德斯、洁西卡·卢卡斯、珍·李维、卢·泰勒·普奇等参加演出。 改编自山姆雷米1981年拍摄的经典恐怖片EvilDead,描述有酗酒问题的米亚和亲友一块到郊区小屋度假,当他们在屋内发现了一本名为“死亡之书”的神秘书籍后,也唤醒了附近树林的妖魔鬼怪,这群人惨遭恶魔附身展开血腥大屠杀,最后幸存的一人,能否顺利逃出活着离开? 在越来越多恐怖片经典被翻拍后,鬼玩人也逃不出这个命运,台湾片名再版了第一集的“尸变”,而不是第二集(实际上是导演自己重拍)的“鬼玩人”,关于这片名恩怨我之前写本系列时有写过,反正不管本片叫尸变还是鬼玩人,它都是换了个导演的再版,山姆雷米虽然还是挂名监制,但我们也知道实际上还是要看导演自己怎么玩,他们似乎都认为在这个年头重拍得恐怖片就是要比旧版喷血再喷血,狂爆血袋和更残忍变态就对了,影迷对这种手法评价两极,有人觉得ok还挺恐怖,多数人感想则是破坏经典,失去原味,相较于原版大搞特搞恶趣味诙谐,玩得十分夸张开心,新版一开始就明说是要走纯正残血式恐怖,这风格跟旧版完全不同,那么就让我们来看看是否也能被观众接受吧。 尸变(美国1981年山姆·雷米执导电影) 尸变2013动态壁纸2013 Free LWP 尸变(1981年美国电影) 魔境(2013年百度开发网页游戏)
试“玩”Netflix的互动式电影:《黑镜:潘达斯奈基》,觉得有趣,电影长度约90分钟,观众做出不同选择就会产生不同结果;电影剧情简单讲:“史戴分的游戏人生”,我们得帮他做出决定好让故事继续发展下去,喔,这样说也不对,如果我们都不做决定,节目本身也会自行选出发展的方向。 影片最有趣的设计是到某一段时,史戴分突然“意识”到有人正在控制他(观众),所以他出现反抗行为,违反我们给出的指令;乍看影片中的史戴分挣脱我们的掌控,但实际上他并未挣脱控制,或说,我们并不是这部影片真正的控制者,《黑镜》的幕后团队才是(观众以为自己可以“选择”结局,但结局不过是有限且经过设计的结果),史戴分(角色)看似发展出自由意志,其实依然受控于后端的“设计者”,史戴分只能存在萤幕中,永远逃不出掌控。 另外,由于史戴分在片中质疑自己的存在,将我们拉进了他的世界(参与剧情发展),之后一连串黑暗血腥恐怖情节发展,史戴分都可以怪罪在观众(控制者)身上(是“他们/观众”逼我做的!), 萤幕外的我反倒有一点愧咎感,想说我为什么要让他(史戴分)经历这一切(其中一个选项甚至可以弑父);当我们意识到自己拥有掌控他人生死的权力时,一如 《口白人生》的艾玛汤普逊,我们还能若无其事地给出死亡指令嘛?又或者,正因为这只是一部电影一个游戏,所以我们根本不需要有愧咎感? 假如这一切不只是一场游戏,不只是一部互动式的电影呢?假如我们也只是活在Netflix世界里的一个“角色”呢? “所以这一切是为了娱乐某个人,某个在控制你的人,那么你为何没有进入更具娱乐性的情境?”心理医生
8月20日凌晨1时左右,休宁县商山镇雁里村的邓玉峰家突发火灾,恰巧邓玉峰的妻子汪长丽外出回家,她一边呼救一边冲进屋里。火势迅速蔓延,去三楼的楼梯被大火封锁,邓玉峰一家四口的生命受到极大威胁。发现火势已经遍及二楼,想起三楼的一家三口还在睡梦中,汪长丽顿感势单力薄,只得奋力呼喊声